Scout · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Scout · food × 65
Die wichtigen Quelldaten
Scout · 1 · ab
Zeitalter
1
Zivilisationen
ab
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · ay
Zeitalter
1
Zivilisationen
ay
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · by
Zeitalter
1
Zivilisationen
by
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · ch
Zeitalter
1
Zivilisationen
ch
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · de
Zeitalter
1
Zivilisationen
de
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · en
Zeitalter
1
Zivilisationen
en
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · fr
Zeitalter
1
Zivilisationen
fr
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
21
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · gol
Zeitalter
1
Zivilisationen
gol
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · hr
Zeitalter
1
Zivilisationen
hr
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · hl
Zeitalter
1
Zivilisationen
hl
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · ja
Zeitalter
1
Zivilisationen
ja
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · je
Zeitalter
1
Zivilisationen
je
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · jin
Zeitalter
1
Zivilisationen
jin
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
40
Scout · 1 · kt
Zeitalter
1
Zivilisationen
kt
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · mac
Zeitalter
1
Zivilisationen
mac
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Vanguard Scout · 1 · ma
Zeitalter
1
Zivilisationen
ma
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
14
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
90
Scout · 1 · mo
Zeitalter
1
Zivilisationen
mo
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · od
Zeitalter
1
Zivilisationen
od
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · ot
Zeitalter
1
Zivilisationen
ot
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · ru
Zeitalter
1
Zivilisationen
ru
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Ghillie · 1 · sco
Zeitalter
1
Zivilisationen
sco
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · sen
Zeitalter
1
Zivilisationen
sen
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · tug
Zeitalter
1
Zivilisationen
tug
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · vik
Zeitalter
1
Zivilisationen
vik
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Scout · 1 · zx
Zeitalter
1
Zivilisationen
zx
Grundleben
110
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
65
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Scout. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Scout brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 260.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Scout mit 110, Horseman mit 125; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
Direkter Vergleich
Angabe
Scout · 1 · ab
Archer
Differenz
Zeitalter
1
2
-1
Zivilisationen
ab
ab
—
Grundleben
110
70
40
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,625
1,25
0,375
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
23
15
8
Bevölkerungsbedarf
1
1
0
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.