Age of Empires IV

Crossbowman · Age of Empires IV: Coûts et valeurs de base de l’unité

Crossbowman · food × 80 + gold × 40

Les données à vérifier

Crossbowman · 3 · ab

Âge
3
Civilisations
ab
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · ab

Âge
4
Civilisations
ab
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · ay

Âge
3
Civilisations
ay
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · ay

Âge
4
Civilisations
ay
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · by

Âge
3
Civilisations
by
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · by

Âge
4
Civilisations
by
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · ch

Âge
3
Civilisations
ch
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · ch

Âge
4
Civilisations
ch
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · de

Âge
3
Civilisations
de
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · de

Âge
4
Civilisations
de
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · en

Âge
3
Civilisations
en
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · en

Âge
4
Civilisations
en
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · gol

Âge
3
Civilisations
gol
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
45
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · gol

Âge
4
Civilisations
gol
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
45
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · hr

Âge
3
Civilisations
hr
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · hr

Âge
4
Civilisations
hr
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · hl

Âge
3
Civilisations
hl
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · hl

Âge
4
Civilisations
hl
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · jin

Âge
3
Civilisations
jin
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · jin

Âge
4
Civilisations
jin
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · kt

Âge
3
Civilisations
kt
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · kt

Âge
4
Civilisations
kt
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · mac

Âge
3
Civilisations
mac
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · mac

Âge
4
Civilisations
mac
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · mo

Âge
3
Civilisations
mo
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · mo

Âge
4
Civilisations
mo
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · ot

Âge
3
Civilisations
ot
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · ot

Âge
4
Civilisations
ot
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · ru

Âge
3
Civilisations
ru
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · ru

Âge
4
Civilisations
ru
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · sco

Âge
3
Civilisations
sco
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · sco

Âge
4
Civilisations
sco
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · tug

Âge
3
Civilisations
tug
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · tug

Âge
4
Civilisations
tug
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Crossbowman · 3 · zx

Âge
3
Civilisations
zx
Vie de base
80
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Elite Crossbowman · 4 · zx

Âge
4
Civilisations
zx
Vie de base
95
Vitesse de déplacement de base
1,125
Durée de recette / formation (s)
22,5
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food80
gold40

Lire ces données

Vérifiez la variante de Crossbowman avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Ce qui change entre les variantes

Crossbowman comporte 36 variantes relevées. Entre Crossbowman · 3 · ab et Elite Crossbowman · 4 · zx, ces valeurs changent : Âge: 3 → 4 et Vie de base: 80 → 95. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Crossbowman, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont food × 320 et gold × 160.

Un point de comparaison

Pour Vie de base, Crossbowman affiche 80, contre 70 pour Archer, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • food × 80
  • gold × 40

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeCrossbowman · 3 · abArcherÉcart
Âge321
Civilisationsabab—
Vie de base807010
Vitesse de déplacement de base1,1251,25-0,125
Durée de recette / formation (s)22,5157,5
Coût de population110

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

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Sources et version consultée

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