Villager · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad
Villager · food × 50
Datos que conviene comprobar
Villager · 1 · ab
Edad
1
Civilizaciones
ab
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ay
Edad
1
Civilizaciones
ay
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · by
Edad
1
Civilizaciones
by
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ch
Edad
1
Civilizaciones
ch
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · de
Edad
1
Civilizaciones
de
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · en
Edad
1
Civilizaciones
en
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · fr
Edad
1
Civilizaciones
fr
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
19
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · gol
Edad
1
Civilizaciones
gol
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
37
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · hr
Edad
1
Civilizaciones
hr
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · hl
Edad
1
Civilizaciones
hl
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ja
Edad
1
Civilizaciones
ja
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · je
Edad
1
Civilizaciones
je
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · jin
Edad
1
Civilizaciones
jin
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · kt
Edad
1
Civilizaciones
kt
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · mac
Edad
1
Civilizaciones
mac
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ma
Edad
1
Civilizaciones
ma
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · mo
Edad
1
Civilizaciones
mo
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ot
Edad
1
Civilizaciones
ot
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · ru
Edad
1
Civilizaciones
ru
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · sco
Edad
1
Civilizaciones
sco
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · sen
Edad
1
Civilizaciones
sen
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · tug
Edad
1
Civilizaciones
tug
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · vik
Edad
1
Civilizaciones
vik
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
22
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Villager · 1 · zx
Edad
1
Civilizaciones
zx
Salud base
50
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
50
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Villager: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Villager, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son food × 200.
Una comparación concreta
En Salud base, Villager figura con 50 y Atabeg con 90: la diferencia es 40. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
Comparación directa
Dato
Villager · 1 · ab
Archer
Diferencia
Edad
1
2
-1
Civilizaciones
ab
ab
—
Salud base
50
70
-20
Velocidad de movimiento base
1,125
1,25
-0,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
15
5
Coste de población
1
1
0
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.