Villager · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Villager · food × 50
Die wichtigen Quelldaten
Villager · 1 · ab
Zeitalter
1
Zivilisationen
ab
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ay
Zeitalter
1
Zivilisationen
ay
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · by
Zeitalter
1
Zivilisationen
by
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ch
Zeitalter
1
Zivilisationen
ch
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · de
Zeitalter
1
Zivilisationen
de
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · en
Zeitalter
1
Zivilisationen
en
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · fr
Zeitalter
1
Zivilisationen
fr
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
19
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · gol
Zeitalter
1
Zivilisationen
gol
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
37
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · hr
Zeitalter
1
Zivilisationen
hr
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · hl
Zeitalter
1
Zivilisationen
hl
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ja
Zeitalter
1
Zivilisationen
ja
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · je
Zeitalter
1
Zivilisationen
je
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · jin
Zeitalter
1
Zivilisationen
jin
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · kt
Zeitalter
1
Zivilisationen
kt
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · mac
Zeitalter
1
Zivilisationen
mac
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ma
Zeitalter
1
Zivilisationen
ma
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · mo
Zeitalter
1
Zivilisationen
mo
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ot
Zeitalter
1
Zivilisationen
ot
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · ru
Zeitalter
1
Zivilisationen
ru
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · sco
Zeitalter
1
Zivilisationen
sco
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · sen
Zeitalter
1
Zivilisationen
sen
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · tug
Zeitalter
1
Zivilisationen
tug
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · vik
Zeitalter
1
Zivilisationen
vik
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
22
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Villager · 1 · zx
Zeitalter
1
Zivilisationen
zx
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
food
50
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Villager. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Villager brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 200.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Villager mit 50, Atabeg mit 90; die Differenz beträgt 40. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
Direkter Vergleich
Angabe
Villager · 1 · ab
Archer
Differenz
Zeitalter
1
2
-1
Zivilisationen
ab
ab
—
Grundleben
50
70
-20
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
1,25
-0,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
15
5
Bevölkerungsbedarf
1
1
0
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.