Age of Empires IV

Villager · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit

Villager · food × 50

Die wichtigen Quelldaten

Villager · 1 · ab

Zeitalter
1
Zivilisationen
ab
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ay

Zeitalter
1
Zivilisationen
ay
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · by

Zeitalter
1
Zivilisationen
by
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ch

Zeitalter
1
Zivilisationen
ch
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · de

Zeitalter
1
Zivilisationen
de
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · en

Zeitalter
1
Zivilisationen
en
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · fr

Zeitalter
1
Zivilisationen
fr
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
19
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · gol

Zeitalter
1
Zivilisationen
gol
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
37
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · hr

Zeitalter
1
Zivilisationen
hr
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · hl

Zeitalter
1
Zivilisationen
hl
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ja

Zeitalter
1
Zivilisationen
ja
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · je

Zeitalter
1
Zivilisationen
je
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · jin

Zeitalter
1
Zivilisationen
jin
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · kt

Zeitalter
1
Zivilisationen
kt
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · mac

Zeitalter
1
Zivilisationen
mac
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ma

Zeitalter
1
Zivilisationen
ma
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · mo

Zeitalter
1
Zivilisationen
mo
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ot

Zeitalter
1
Zivilisationen
ot
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · ru

Zeitalter
1
Zivilisationen
ru
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · sco

Zeitalter
1
Zivilisationen
sco
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · sen

Zeitalter
1
Zivilisationen
sen
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · tug

Zeitalter
1
Zivilisationen
tug
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · vik

Zeitalter
1
Zivilisationen
vik
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
22
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Villager · 1 · zx

Zeitalter
1
Zivilisationen
zx
Grundleben
50
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
food50

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Villager. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Villager brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 200.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundleben steht Villager mit 50, Atabeg mit 90; die Differenz beträgt 40. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • food × 50

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeVillager · 1 · abArcherDifferenz
Zeitalter12-1
Zivilisationenabab—
Grundleben5070-20
Grundbewegungsgeschwindigkeit1,1251,25-0,125
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)20155
Bevölkerungsbedarf110

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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