Age of Empires IV

Cannon · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad

Cannon · Edad: 4 · Civilizaciones: by · Salud base: 190

Datos que conviene comprobar

Cannon · 4 · by

Edad
4
Civilizaciones
by
Salud base
190
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3

Cannon · 4 · fr

Edad
4
Civilizaciones
fr
Salud base
190
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood300
gold600

Cannon · 4 · je

Edad
4
Civilizaciones
je
Salud base
190
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood300
gold600

Cannon · 4 · mac

Edad
4
Civilizaciones
mac
Salud base
190
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Cannon: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Una comparación concreta

En Salud base, Cannon figura con 190 y Culverin con 200: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoCannon · 4 · byArcherDiferencia
Edad422
Civilizacionesbyab—
Salud base19070120
Velocidad de movimiento base0,8751,25-0,375
Tiempo de receta / entrenamiento (s)451530
Coste de población312

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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