Age of Empires IV

Horseman · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Horseman · food × 100 + wood × 20

Confira os dados

Horseman · 2 · ab

Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · ab

Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · ab

Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · ay

Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · ay

Era
3
Civilizações
ay
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · ay

Era
4
Civilizações
ay
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · by

Era
2
Civilizações
by
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · by

Era
3
Civilizações
by
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · by

Era
4
Civilizações
by
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · ch

Era
2
Civilizações
ch
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · ch

Era
3
Civilizações
ch
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · ch

Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · en

Era
2
Civilizações
en
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · en

Era
3
Civilizações
en
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · en

Era
4
Civilizações
en
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · fr

Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · fr

Era
3
Civilizações
fr
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · fr

Era
4
Civilizações
fr
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Early Horseman · 1 · gol

Era
1
Civilizações
gol
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · gol

Era
2
Civilizações
gol
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · gol

Era
3
Civilizações
gol
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · gol

Era
4
Civilizações
gol
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · hr

Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · hr

Era
3
Civilizações
hr
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · hr

Era
4
Civilizações
hr
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · ja

Era
2
Civilizações
ja
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · ja

Era
3
Civilizações
ja
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · ja

Era
4
Civilizações
ja
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · je

Era
2
Civilizações
je
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · je

Era
3
Civilizações
je
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · je

Era
4
Civilizações
je
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · jin

Era
2
Civilizações
jin
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food75
wood20

Veteran Horseman · 3 · jin

Era
3
Civilizações
jin
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food75
wood20

Elite Horseman · 4 · jin

Era
4
Civilizações
jin
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food75
wood20

Horseman · 2 · kt

Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · kt

Era
3
Civilizações
kt
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · kt

Era
4
Civilizações
kt
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · mac

Era
2
Civilizações
mac
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · mac

Era
3
Civilizações
mac
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · mac

Era
4
Civilizações
mac
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Early Horseman · 1 · mo

Era
1
Civilizações
mo
Vida básica
115
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · mo

Era
2
Civilizações
mo
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · mo

Era
3
Civilizações
mo
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · mo

Era
4
Civilizações
mo
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · ru

Era
2
Civilizações
ru
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · ru

Era
3
Civilizações
ru
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · ru

Era
4
Civilizações
ru
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · sco

Era
2
Civilizações
sco
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · sco

Era
3
Civilizações
sco
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · sco

Era
4
Civilizações
sco
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · vik

Era
2
Civilizações
vik
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · vik

Era
3
Civilizações
vik
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · vik

Era
4
Civilizações
vik
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Horseman · 2 · zx

Era
2
Civilizações
zx
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Veteran Horseman · 3 · zx

Era
3
Civilizações
zx
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Elite Horseman · 4 · zx

Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food100
wood20

Como ler esta ficha

Confira a variante de Horseman antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Horseman tem 56 variantes registradas. De Horseman · 2 · ab para Elite Horseman · 4 · zx, mudam estes valores: Era: 2 → 4 e Vida básica: 125 → 180. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Horseman, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 400 e wood × 80.

Uma comparação para começar

Em Vida básica, Horseman tem 125, enquanto Scout tem 110: uma diferença de 15. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 100
  • wood × 20

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoHorseman · 2 · abArcherDiferença
Era220
Civilizaçõesabab—
Vida básica1257055
Velocidade básica de movimento1,8751,250,625
Tempo de receita / treinamento (s)22,5157,5
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

Ver a coleção do jogo →

Fontes e versão dos dados

Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗

Dados consultados em:

Detalhes da fonte ↗

Explorar todas as coleções →