Horseman · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Horseman · food × 100 + wood × 20
Confira os dados
Horseman · 2 · ab
Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · ab
Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · ab
Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · ay
Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · ay
Era
3
Civilizações
ay
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · ay
Era
4
Civilizações
ay
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · by
Era
2
Civilizações
by
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · by
Era
3
Civilizações
by
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · by
Era
4
Civilizações
by
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · ch
Era
2
Civilizações
ch
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · ch
Era
3
Civilizações
ch
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · ch
Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · en
Era
2
Civilizações
en
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · en
Era
3
Civilizações
en
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · en
Era
4
Civilizações
en
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · fr
Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · fr
Era
3
Civilizações
fr
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · fr
Era
4
Civilizações
fr
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Early Horseman · 1 · gol
Era
1
Civilizações
gol
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · gol
Era
2
Civilizações
gol
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · gol
Era
3
Civilizações
gol
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · gol
Era
4
Civilizações
gol
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · hr
Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · hr
Era
3
Civilizações
hr
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · hr
Era
4
Civilizações
hr
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · ja
Era
2
Civilizações
ja
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · ja
Era
3
Civilizações
ja
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · ja
Era
4
Civilizações
ja
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · je
Era
2
Civilizações
je
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · je
Era
3
Civilizações
je
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · je
Era
4
Civilizações
je
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · jin
Era
2
Civilizações
jin
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
75
wood
20
Veteran Horseman · 3 · jin
Era
3
Civilizações
jin
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
75
wood
20
Elite Horseman · 4 · jin
Era
4
Civilizações
jin
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
75
wood
20
Horseman · 2 · kt
Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · kt
Era
3
Civilizações
kt
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · kt
Era
4
Civilizações
kt
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · mac
Era
2
Civilizações
mac
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · mac
Era
3
Civilizações
mac
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · mac
Era
4
Civilizações
mac
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Early Horseman · 1 · mo
Era
1
Civilizações
mo
Vida básica
115
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · mo
Era
2
Civilizações
mo
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · mo
Era
3
Civilizações
mo
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · mo
Era
4
Civilizações
mo
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
18
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · ru
Era
2
Civilizações
ru
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · ru
Era
3
Civilizações
ru
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · ru
Era
4
Civilizações
ru
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · sco
Era
2
Civilizações
sco
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · sco
Era
3
Civilizações
sco
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · sco
Era
4
Civilizações
sco
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · vik
Era
2
Civilizações
vik
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · vik
Era
3
Civilizações
vik
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · vik
Era
4
Civilizações
vik
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Horseman · 2 · zx
Era
2
Civilizações
zx
Vida básica
125
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Veteran Horseman · 3 · zx
Era
3
Civilizações
zx
Vida básica
155
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Elite Horseman · 4 · zx
Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
180
Velocidade básica de movimento
1,875
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
100
wood
20
Como ler esta ficha
Confira a variante de Horseman antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
O que muda entre as variantes
Horseman tem 56 variantes registradas. De Horseman · 2 · ab para Elite Horseman · 4 · zx, mudam estes valores: Era: 2 → 4 e Vida básica: 125 → 180. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Horseman, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 400 e wood × 80.
Uma comparação para começar
Em Vida básica, Horseman tem 125, enquanto Scout tem 110: uma diferença de 15. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
Veja lado a lado
Dado
Horseman · 2 · ab
Archer
Diferença
Era
2
2
0
Civilizações
ab
ab
—
Vida básica
125
70
55
Velocidade básica de movimento
1,875
1,25
0,625
Tempo de receita / treinamento (s)
22,5
15
7,5
Custo de população
1
1
0
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.