VALORANT

Operator · VALORANT: Équipement et données de base

Operator · Tirs par seconde: 0,6 · Capacité du chargeur: 5 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 3,7

Les données à vérifier

0–50 m

Tirs par seconde
0,6
Capacité du chargeur
5
Recharge / intervalle d’attaque (s)
3,7
Temps d’équipement (s)
1,5
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
4700
Dégâts à la tête dans cette plage
255
Dégâts au corps dans cette plage
150
Dégâts aux jambes dans cette plage
120

Lire ces données

Avant de comparer Operator, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Operator affiche 255, contre 238 pour Outlaw, soit 17 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–50 mOdinÉcart
Tirs par seconde0,612-11,4
Capacité du chargeur5100-95
Recharge / intervalle d’attaque (s)3,75-1,3
Temps d’équipement (s)1,51,250,25
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits470032001500
Dégâts à la tête dans cette plage25595160
Dégâts au corps dans cette plage15038112
Dégâts aux jambes dans cette plage12032,387,7

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

Parcourir ce jeu →

Sources et version consultée

VALORANT · Sources et version consultée ↗

Données consultées le:

Détails de la source ↗

Voir toutes les collections de jeux →