Age of Empires IV

Springald · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad

Springald · wood × 150 + gold × 100

Datos que conviene comprobar

Springald · 3 · ab

Edad
3
Civilizaciones
ab
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ay

Edad
3
Civilizaciones
ay
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · by

Edad
3
Civilizaciones
by
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ch

Edad
3
Civilizaciones
ch
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · de

Edad
3
Civilizaciones
de
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · en

Edad
3
Civilizaciones
en
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · fr

Edad
3
Civilizaciones
fr
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · gol

Edad
3
Civilizaciones
gol
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · hr

Edad
3
Civilizaciones
hr
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · hl

Edad
3
Civilizaciones
hl
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ja

Edad
3
Civilizaciones
ja
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · je

Edad
3
Civilizaciones
je
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · kt

Edad
3
Civilizaciones
kt
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · mac

Edad
3
Civilizaciones
mac
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ma

Edad
3
Civilizaciones
ma
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · mo

Edad
3
Civilizaciones
mo
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · od

Edad
3
Civilizaciones
od
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ot

Edad
3
Civilizaciones
ot
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · ru

Edad
3
Civilizaciones
ru
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · sco

Edad
3
Civilizaciones
sco
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · sen

Edad
3
Civilizaciones
sen
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · vik

Edad
3
Civilizaciones
vik
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Springald · 3 · zx

Edad
3
Civilizaciones
zx
Salud base
85
Velocidad de movimiento base
0,875
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
20
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood150
gold100

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Springald: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Springald, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son wood × 600 y gold × 400.

Una comparación concreta

En Salud base, Springald figura con 85 y Mangonel con 130: la diferencia es 45. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • wood × 150
  • gold × 100

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoSpringald · 3 · abArcherDiferencia
Edad321
Civilizacionesabab—
Salud base857015
Velocidad de movimiento base0,8751,25-0,375
Tiempo de receta / entrenamiento (s)20155
Coste de población211

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

También puede servirte

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Fuentes y versión consultada

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Consulta del conjunto de datos:

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