Age of Empires IV

Springald · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit

Springald · wood × 150 + gold × 100

Die wichtigen Quelldaten

Springald · 3 · ab

Zeitalter
3
Zivilisationen
ab
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ay

Zeitalter
3
Zivilisationen
ay
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · by

Zeitalter
3
Zivilisationen
by
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ch

Zeitalter
3
Zivilisationen
ch
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · de

Zeitalter
3
Zivilisationen
de
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · en

Zeitalter
3
Zivilisationen
en
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · fr

Zeitalter
3
Zivilisationen
fr
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · gol

Zeitalter
3
Zivilisationen
gol
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · hr

Zeitalter
3
Zivilisationen
hr
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · hl

Zeitalter
3
Zivilisationen
hl
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ja

Zeitalter
3
Zivilisationen
ja
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · je

Zeitalter
3
Zivilisationen
je
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · kt

Zeitalter
3
Zivilisationen
kt
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · mac

Zeitalter
3
Zivilisationen
mac
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ma

Zeitalter
3
Zivilisationen
ma
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · mo

Zeitalter
3
Zivilisationen
mo
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · od

Zeitalter
3
Zivilisationen
od
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ot

Zeitalter
3
Zivilisationen
ot
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · ru

Zeitalter
3
Zivilisationen
ru
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · sco

Zeitalter
3
Zivilisationen
sco
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · sen

Zeitalter
3
Zivilisationen
sen
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · vik

Zeitalter
3
Zivilisationen
vik
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Springald · 3 · zx

Zeitalter
3
Zivilisationen
zx
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood150
gold100

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Springald. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Springald brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 600 und gold × 400.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundleben steht Springald mit 85, Mangonel mit 130; die Differenz beträgt 45. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • wood × 150
  • gold × 100

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeSpringald · 3 · abArcherDifferenz
Zeitalter321
Zivilisationenabab—
Grundleben857015
Grundbewegungsgeschwindigkeit0,8751,25-0,375
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)20155
Bevölkerungsbedarf211

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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