Springald · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Springald · wood × 150 + gold × 100
Die wichtigen Quelldaten
Springald · 3 · ab
Zeitalter
3
Zivilisationen
ab
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ay
Zeitalter
3
Zivilisationen
ay
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · by
Zeitalter
3
Zivilisationen
by
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ch
Zeitalter
3
Zivilisationen
ch
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · de
Zeitalter
3
Zivilisationen
de
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · en
Zeitalter
3
Zivilisationen
en
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · fr
Zeitalter
3
Zivilisationen
fr
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · gol
Zeitalter
3
Zivilisationen
gol
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · hr
Zeitalter
3
Zivilisationen
hr
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · hl
Zeitalter
3
Zivilisationen
hl
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ja
Zeitalter
3
Zivilisationen
ja
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · je
Zeitalter
3
Zivilisationen
je
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · kt
Zeitalter
3
Zivilisationen
kt
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · mac
Zeitalter
3
Zivilisationen
mac
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ma
Zeitalter
3
Zivilisationen
ma
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · mo
Zeitalter
3
Zivilisationen
mo
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · od
Zeitalter
3
Zivilisationen
od
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ot
Zeitalter
3
Zivilisationen
ot
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · ru
Zeitalter
3
Zivilisationen
ru
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · sco
Zeitalter
3
Zivilisationen
sco
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · sen
Zeitalter
3
Zivilisationen
sen
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · vik
Zeitalter
3
Zivilisationen
vik
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Springald · 3 · zx
Zeitalter
3
Zivilisationen
zx
Grundleben
85
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
150
gold
100
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Springald. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Springald brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 600 und gold × 400.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Springald mit 85, Mangonel mit 130; die Differenz beträgt 45. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
Direkter Vergleich
Angabe
Springald · 3 · ab
Archer
Differenz
Zeitalter
3
2
1
Zivilisationen
ab
ab
—
Grundleben
85
70
15
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,875
1,25
-0,375
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
20
15
5
Bevölkerungsbedarf
2
1
1
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.