Teamfight Tactics

Zeri · Teamfight Tactics: Kosten und Grundwerte der Einheit

Zeri · Grundressourcenkosten: 2 · Attribute: Firelight · Sniper · Rolle: ADCarry

Die wichtigen Quelldaten

Zeri

Grundressourcenkosten
2
Attribute
Firelight · Sniper
Rolle
ADCarry
Grundleben
600
Grundangriffsschaden
51
Grundrüstung
20
Grundmagieresistenz
20
Grundangriffe pro Sekunde
0,75
Mana zum Wirken
3
Startmana
0
Grundreichweite
6
Fähigkeit
Living Battery

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Zeri. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundressourcenkosten steht Zeri mit 2, Scar mit 3; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Direkter Vergleich
AngabeZeriSingedDifferenz
Grundressourcenkosten211
AttributeFirelight · SniperChem-Baron · Sentinel—
RolleADCarryAPTank—
Grundleben600650-50
Grundangriffsschaden5155-4
Grundrüstung2040-20
Grundmagieresistenz2040-20
Grundangriffe pro Sekunde0,750,60,15
Mana zum Wirken350-47
Startmana000
Grundreichweite615
FähigkeitLiving BatteryDangerous Mutations—

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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