Teamfight Tactics

Scar · Teamfight Tactics: Kosten und Grundwerte der Einheit

Scar · Grundressourcenkosten: 3 · Attribute: Firelight · Watcher · Rolle: APTank

Die wichtigen Quelldaten

Scar

Grundressourcenkosten
3
Attribute
Firelight · Watcher
Rolle
APTank
Grundleben
800
Grundangriffsschaden
50
Grundrüstung
50
Grundmagieresistenz
50
Grundangriffe pro Sekunde
0,65
Mana zum Wirken
170
Startmana
80
Grundreichweite
1
Fähigkeit
Sumpsnipe Surprise

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Scar. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundressourcenkosten steht Scar mit 3, Ekko mit 4; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Direkter Vergleich
AngabeScarSingedDifferenz
Grundressourcenkosten312
AttributeFirelight · WatcherChem-Baron · Sentinel—
RolleAPTankAPTank—
Grundleben800650150
Grundangriffsschaden5055-5
Grundrüstung504010
Grundmagieresistenz504010
Grundangriffe pro Sekunde0,650,60,05
Mana zum Wirken17050120
Startmana80080
Grundreichweite110
FähigkeitSumpsnipe SurpriseDangerous Mutations—

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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