Teamfight Tactics

Zeri · Teamfight Tactics: Custos e atributos básicos da unidade

Zeri · Custo básico do recurso: 2 · Características: Firelight · Sniper · Função: ADCarry

Confira os dados

Zeri

Custo básico do recurso
2
Características
Firelight · Sniper
Função
ADCarry
Vida básica
600
Dano de ataque básico
51
Armadura básica
20
Resistência mágica básica
20
Ataques básicos por segundo
0,75
Mana para conjurar
3
Mana inicial
0
Alcance básico
6
Habilidade
Living Battery

Como ler esta ficha

Confira a variante de Zeri antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

Uma comparação para começar

Em Custo básico do recurso, Zeri tem 2, enquanto Scar tem 3: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Veja lado a lado
DadoZeriSingedDiferença
Custo básico do recurso211
CaracterísticasFirelight · SniperChem-Baron · Sentinel—
FunçãoADCarryAPTank—
Vida básica600650-50
Dano de ataque básico5155-4
Armadura básica2040-20
Resistência mágica básica2040-20
Ataques básicos por segundo0,750,60,15
Mana para conjurar350-47
Mana inicial000
Alcance básico615
HabilidadeLiving BatteryDangerous Mutations—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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