Teamfight Tactics

Scar · Teamfight Tactics: Custos e atributos básicos da unidade

Scar · Custo básico do recurso: 3 · Características: Firelight · Watcher · Função: APTank

Confira os dados

Scar

Custo básico do recurso
3
Características
Firelight · Watcher
Função
APTank
Vida básica
800
Dano de ataque básico
50
Armadura básica
50
Resistência mágica básica
50
Ataques básicos por segundo
0,65
Mana para conjurar
170
Mana inicial
80
Alcance básico
1
Habilidade
Sumpsnipe Surprise

Como ler esta ficha

Confira a variante de Scar antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

Uma comparação para começar

Em Custo básico do recurso, Scar tem 3, enquanto Ekko tem 4: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Veja lado a lado
DadoScarSingedDiferença
Custo básico do recurso312
CaracterísticasFirelight · WatcherChem-Baron · Sentinel—
FunçãoAPTankAPTank—
Vida básica800650150
Dano de ataque básico5055-5
Armadura básica504010
Resistência mágica básica504010
Ataques básicos por segundo0,650,60,05
Mana para conjurar17050120
Mana inicial80080
Alcance básico110
HabilidadeSumpsnipe SurpriseDangerous Mutations—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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