Age of Empires IV

Imam · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Imam · gold × 150

Confira os dados

Imam · 3 · ab

Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,125
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
gold150

Imam · 3 · ma

Era
3
Civilizações
ma
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,125
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
gold150

Imam · 3 · ot

Era
3
Civilizações
ot
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,125
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
gold150

Imam · 2 · tug

Era
2
Civilizações
tug
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,125
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
gold150

Como ler esta ficha

Confira a variante de Imam antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Imam tem 4 variantes registradas. De Imam · 3 · ab para Imam · 2 · tug, mudam estes valores: Era: 3 → 2. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Imam, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são gold × 600.

Uma comparação para começar

Em Vida básica, Imam tem 90, enquanto Dervish tem 120: uma diferença de 30. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • gold × 150

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoImam · 3 · abArcherDiferença
Era321
Civilizaçõesabab—
Vida básica907020
Velocidade básica de movimento1,1251,25-0,125
Tempo de receita / treinamento (s)301515
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

Ver a coleção do jogo →

Fontes e versão dos dados

Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗

Dados consultados em:

Detalhes da fonte ↗

Explorar todas as coleções →