Age of Empires IV
Imam · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Imam · gold × 150
Confira os dados
Imam · 3 · ab
- Era
- 3
- Civilizações
- ab
- Vida básica
- 90
- Velocidade básica de movimento
- 1,125
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 30
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| gold | 150 |
Imam · 3 · ma
- Era
- 3
- Civilizações
- ma
- Vida básica
- 90
- Velocidade básica de movimento
- 1,125
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 30
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| gold | 150 |
Imam · 3 · ot
- Era
- 3
- Civilizações
- ot
- Vida básica
- 90
- Velocidade básica de movimento
- 1,125
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 30
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| gold | 150 |
Imam · 2 · tug
- Era
- 2
- Civilizações
- tug
- Vida básica
- 90
- Velocidade básica de movimento
- 1,125
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 30
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| gold | 150 |
Como ler esta ficha
Confira a variante de Imam antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
O que muda entre as variantes
Imam tem 4 variantes registradas. De Imam · 3 · ab para Imam · 2 · tug, mudam estes valores: Era: 3 → 2. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Imam, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são gold × 600.
Uma comparação para começar
Em Vida básica, Imam tem 90, enquanto Dervish tem 120: uma diferença de 30. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1
Ingredientes diretos
- gold × 150
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Imam · 3 · ab | Archer | Diferença |
|---|---|---|---|
| Era | 3 | 2 | 1 |
| Civilizações | ab | ab | — |
| Vida básica | 90 | 70 | 20 |
| Velocidade básica de movimento | 1,125 | 1,25 | -0,125 |
| Tempo de receita / treinamento (s) | 30 | 15 | 15 |
| Custo de população | 1 | 1 | 0 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: