Age of Empires IV

Desert Raider · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Desert Raider · food × 80 + wood × 50 + gold × 50

Confira os dados

Desert Raider · 2 · ay

Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
120
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood50
gold50

Veteran Desert Raider · 3 · ay

Era
3
Civilizações
ay
Vida básica
145
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood50
gold50

Elite Desert Raider · 4 · ay

Era
4
Civilizações
ay
Vida básica
175
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood50
gold50

Desert Raider · 2 · by

Era
2
Civilizações
by
Vida básica
120
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
90
Custo de população
1

Veteran Desert Raider · 3 · by

Era
3
Civilizações
by
Vida básica
145
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
90
Custo de população
1

Elite Desert Raider · 4 · by

Era
4
Civilizações
by
Vida básica
175
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
90
Custo de população
1

Como ler esta ficha

Confira a variante de Desert Raider antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Desert Raider tem 6 variantes registradas. De Desert Raider · 2 · ay para Elite Desert Raider · 4 · by, mudam estes valores: Era: 2 → 4, Vida básica: 120 → 175 e Tempo de receita / treinamento (s): 30 → 90. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Desert Raider, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 320, wood × 200 e gold × 200.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 80
  • wood × 50
  • gold × 50

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoDesert Raider · 2 · ayArcherDiferença
Era220
Civilizaçõesayab—
Vida básica1207050
Velocidade básica de movimento1,6251,250,375
Tempo de receita / treinamento (s)301515
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

Ver a coleção do jogo →

Fontes e versão dos dados

Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗

Dados consultados em:

Detalhes da fonte ↗

Explorar todas as coleções →