Galaxies

¿Qué significa simetría de giro en Galaxies?

Cada región conectada debe coincidir consigo misma al girarla media vuelta alrededor de su único punto central. No basta con una simetría de espejo. Cada región contiene exactamente un punto en su centro de giro.

Ejemplo explicado

Si una casilla está dos columnas a la derecha del punto, necesita su pareja en la posición opuesta, dos columnas a la izquierda.

Qué revisar en tu tablero

Aplica la regla a tu tablero y comprueba después las demás condiciones del puzle. El ejemplo muestra una deducción concreta; no resuelve todos los tableros generados al azar.

Cómo comprobar la siguiente jugada

Para cada casilla propuesta, localiza su pareja tras media vuelta alrededor del punto. Comprueba ambas frente a las regiones vecinas. Al cerrar la figura, revisa la conexión y que no haya un segundo punto dentro.

Cómo usar estos datos

Antes de abrir Galaxies, lee la regla junto con el ejemplo. Distingue lo obligatorio de lo que solo parece probable en el tablero. Conviene poder explicar una jugada a partir de las restricciones visibles.

Si te atascas, céntrate en una zona pequeña y enumera sus posibilidades. Después de mover, revisa las filas, regiones o conexiones afectadas. La partida, los controles y el guardado dependen del juego enlazado.

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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT

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