Galaxies
Was bedeutet Drehsymmetrie in Galaxies?
Jedes zusammenhängende Gebiet muss nach einer halben Drehung um seinen einzigen Mittelpunkt deckungsgleich sein. Spiegelung allein reicht nicht. Jedes Gebiet enthält genau einen Punkt im Drehzentrum.
Ein konkretes Beispiel
Liegt ein Feld zwei Spalten rechts vom Punkt, gehört sein Gegenstück zwei Spalten links an die gegenüberliegende Position.
Das solltest du auf deinem Brett prüfen
Wende die beschriebene Regel auf dein Brett an und prüfe anschließend die übrigen Bedingungen. Das Beispiel zeigt eine einzelne Folgerung und ist keine Komplettlösung für jedes zufällig erzeugte Rätsel.
Den nächsten Zug prüfen
Bestimme zu jedem vorgesehenen Feld das Gegenstück nach einer halben Drehung um den Punkt. Prüfe beide gegenüber den Nachbargebieten. Kontrolliere danach Zusammenhang und dass kein zweiter Punkt eingeschlossen ist.
Die Werte richtig einordnen
Lies vor dem Start von Galaxies Regel und Beispiel zusammen. Trenne zwingende Vorgaben von Dingen, die auf dem Brett nur wahrscheinlich wirken. Ein nächster Zug sollte sich aus sichtbaren Bedingungen begründen lassen.
Grenze bei Stillstand einen kleineren Bereich ein und notiere die verbleibenden Möglichkeiten. Prüfe nach einem Zug betroffene Reihen, Gebiete oder Verbindungen erneut. Spielstand, Steuerung und Speichern gehören zum verlinkten Spiel.
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