League of Legends

Karthus: Statistiques de base et calcul d’armure

Karthus débute avec 620 PV, 21 d’armure et 450 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.

Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.

Données de la source

PV
620
Ressource
467
Armure
21
Résistance magique
30
Dégâts d’attaque
46
Portée d’attaque
450
Vitesse de déplacement
335
Vitesse d’attaque
0,625

Noms des compétences

  • Passif · Death Defied
  • Q · Lay Waste
  • W · Wall of Pain
  • E · Defile
  • R · Requiem

Lire ces données

Avec Karthus, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.

Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.

Un point de comparaison

Pour PV, Karthus affiche 620, contre 610 pour Cassiopeia, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

PV
620
Armure
21
PV effectifs physiques
750,2
Réduction physique (%)
17,3554

Formule

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

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Sources et version

League of Legends · Données de la source ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Source vérifiée · 2026-11-03

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