Factorio · Véhicules terrestres | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Véhicules terrestres, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Car
15 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 4
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Engine unit | 8 | 120 |
| − Iron plate | 20 | 300 |
| − Steel plate | 5 | 75 |
| + Car | 1 | 15 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Car · 2 Secondes
Engine unit × 8 + Iron plate × 20 + Steel plate × 5 → Car × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Car, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Engine unit × 32, Iron plate × 80 et Steel plate × 20.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Tank
6 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 10
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Engine unit | 32 | 192 |
| − Steel plate | 50 | 300 |
| − Iron gear wheel | 15 | 90 |
| − Advanced circuit | 10 | 60 |
| + Tank | 1 | 6 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Tank · 5 Secondes
Engine unit × 32 + Steel plate × 50 + Iron gear wheel × 15 + Advanced circuit × 10 → Tank × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Tank, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Engine unit × 128, Steel plate × 200, Iron gear wheel × 60 et Advanced circuit × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Spidertron
3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Exoskeleton | 4 | 12 |
| − Portable fission reactor | 2 | 6 |
| − Rocket launcher | 4 | 12 |
| − Processing unit | 16 | 48 |
| − Low density structure | 150 | 450 |
| − Radar | 2 | 6 |
| − Efficiency module 3 | 2 | 6 |
| − Raw fish | 1 | 3 |
| + Spidertron | 1 | 3 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Spidertron · 10 Secondes
Exoskeleton × 4 + Portable fission reactor × 2 + Rocket launcher × 4 + Processing unit × 16 + Low density structure × 150 + Radar × 2 + Efficiency module 3 × 2 + Raw fish × 1 → Spidertron × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Spidertron, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Exoskeleton × 16, Portable fission reactor × 8, Rocket launcher × 16, Processing unit × 64, Low density structure × 600, Radar × 8, Efficiency module 3 × 8 et Raw fish × 4.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.