Factorio · Veículos terrestres | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Veículos terrestres e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Car
15 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 4
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Engine unit | 8 | 120 |
| − Iron plate | 20 | 300 |
| − Steel plate | 5 | 75 |
| + Car | 1 | 15 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Car · 2 Segundos
Engine unit × 8 + Iron plate × 20 + Steel plate × 5 → Car × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Car, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Engine unit × 32, Iron plate × 80 e Steel plate × 20.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Tank
6 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 10
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Engine unit | 32 | 192 |
| − Steel plate | 50 | 300 |
| − Iron gear wheel | 15 | 90 |
| − Advanced circuit | 10 | 60 |
| + Tank | 1 | 6 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Tank · 5 Segundos
Engine unit × 32 + Steel plate × 50 + Iron gear wheel × 15 + Advanced circuit × 10 → Tank × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Tank, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Engine unit × 128, Steel plate × 200, Iron gear wheel × 60 e Advanced circuit × 40.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Spidertron
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Exoskeleton | 4 | 12 |
| − Portable fission reactor | 2 | 6 |
| − Rocket launcher | 4 | 12 |
| − Processing unit | 16 | 48 |
| − Low density structure | 150 | 450 |
| − Radar | 2 | 6 |
| − Efficiency module 3 | 2 | 6 |
| − Raw fish | 1 | 3 |
| + Spidertron | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Spidertron · 10 Segundos
Exoskeleton × 4 + Portable fission reactor × 2 + Rocket launcher × 4 + Processing unit × 16 + Low density structure × 150 + Radar × 2 + Efficiency module 3 × 2 + Raw fish × 1 → Spidertron × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Spidertron, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Exoskeleton × 16, Portable fission reactor × 8, Rocket launcher × 16, Processing unit × 64, Low density structure × 600, Radar × 8, Efficiency module 3 × 8 e Raw fish × 4.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.