Factorio · Défenses de la base | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Défenses de la base, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Wall
60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Stone brick | 5 | 300 |
| + Wall | 1 | 60 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Wall · 0,5 Secondes
Stone brick × 5 → Wall × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Wall, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Stone brick × 20.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Gate
60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Wall | 1 | 60 |
| − Steel plate | 2 | 120 |
| − Electronic circuit | 2 | 120 |
| + Gate | 1 | 60 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Gate · 0,5 Secondes
Wall × 1 + Steel plate × 2 + Electronic circuit × 2 → Gate × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Gate, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Wall × 4, Steel plate × 8 et Electronic circuit × 8.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Radar
60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Electronic circuit | 5 | 300 |
| − Iron gear wheel | 5 | 300 |
| − Iron plate | 10 | 600 |
| + Radar | 1 | 60 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Radar · 0,5 Secondes
Electronic circuit × 5 + Iron gear wheel × 5 + Iron plate × 10 → Radar × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Radar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Electronic circuit × 20, Iron gear wheel × 20 et Iron plate × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Land mine
24 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 1 | 6 |
| − Explosives | 2 | 12 |
| + Land mine | 4 | 24 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Land mine · 5 Secondes
Steel plate × 1 + Explosives × 2 → Land mine × 4
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 13 × Land mine, à raison de 4 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 16 au total, soit 3 de surplus. Les matériaux directs sont Steel plate × 4 et Explosives × 8.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Gun turret
3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Iron gear wheel | 10 | 37,5 |
| − Copper plate | 10 | 37,5 |
| − Iron plate | 20 | 75 |
| + Gun turret | 1 | 3,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Gun turret · 8 Secondes
Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 10 + Iron plate × 20 → Gun turret × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Gun turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron gear wheel × 40, Copper plate × 40 et Iron plate × 80.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Laser turret
1,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 40
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 20 | 30 |
| − Electronic circuit | 20 | 30 |
| − Battery | 12 | 18 |
| + Laser turret | 1 | 1,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Laser turret · 20 Secondes
Steel plate × 20 + Electronic circuit × 20 + Battery × 12 → Laser turret × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Laser turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 80, Electronic circuit × 80 et Battery × 48.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Flamethrower turret
1,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 40
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 30 | 45 |
| − Iron gear wheel | 15 | 22,5 |
| − Pipe | 10 | 15 |
| − Engine unit | 5 | 7,5 |
| + Flamethrower turret | 1 | 1,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Flamethrower turret · 20 Secondes
Steel plate × 30 + Iron gear wheel × 15 + Pipe × 10 + Engine unit × 5 → Flamethrower turret × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Flamethrower turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 120, Iron gear wheel × 60, Pipe × 40 et Engine unit × 20.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Artillery turret
0,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 80
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 60 | 45 |
| − Concrete | 60 | 45 |
| − Iron gear wheel | 40 | 30 |
| − Advanced circuit | 20 | 15 |
| + Artillery turret | 1 | 0,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Artillery turret · 40 Secondes
Steel plate × 60 + Concrete × 60 + Iron gear wheel × 40 + Advanced circuit × 20 → Artillery turret × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Artillery turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 240, Concrete × 240, Iron gear wheel × 160 et Advanced circuit × 80.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.