Factorio · Défenses de la base | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Défenses de la base, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Wall

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Stone brick5 300
+ Wall1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Wall · 0,5 Secondes

Stone brick × 5 → Wall × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Wall, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Stone brick × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Gate

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Wall1 60
− Steel plate2 120
− Electronic circuit2 120
+ Gate1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Gate · 0,5 Secondes

Wall × 1 + Steel plate × 2 + Electronic circuit × 2 → Gate × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Gate, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Wall × 4, Steel plate × 8 et Electronic circuit × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Radar

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Electronic circuit5 300
− Iron gear wheel5 300
− Iron plate10 600
+ Radar1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Radar · 0,5 Secondes

Electronic circuit × 5 + Iron gear wheel × 5 + Iron plate × 10 → Radar × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Radar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Electronic circuit × 20, Iron gear wheel × 20 et Iron plate × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Land mine

24 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Steel plate1 6
− Explosives2 12
+ Land mine4 24

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Land mine · 5 Secondes

Steel plate × 1 + Explosives × 2 → Land mine × 4

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 13 × Land mine, à raison de 4 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 16 au total, soit 3 de surplus. Les matériaux directs sont Steel plate × 4 et Explosives × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Gun turret

3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron gear wheel10 37,5
− Copper plate10 37,5
− Iron plate20 75
+ Gun turret1 3,75

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Gun turret · 8 Secondes

Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 10 + Iron plate × 20 → Gun turret × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Gun turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron gear wheel × 40, Copper plate × 40 et Iron plate × 80.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Laser turret

1,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 40

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Steel plate20 30
− Electronic circuit20 30
− Battery12 18
+ Laser turret1 1,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Laser turret · 20 Secondes

Steel plate × 20 + Electronic circuit × 20 + Battery × 12 → Laser turret × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Laser turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 80, Electronic circuit × 80 et Battery × 48.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Flamethrower turret

1,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 40

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Steel plate30 45
− Iron gear wheel15 22,5
− Pipe10 15
− Engine unit5 7,5
+ Flamethrower turret1 1,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Flamethrower turret · 20 Secondes

Steel plate × 30 + Iron gear wheel × 15 + Pipe × 10 + Engine unit × 5 → Flamethrower turret × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Flamethrower turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 120, Iron gear wheel × 60, Pipe × 40 et Engine unit × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Artillery turret

0,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 80

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Steel plate60 45
− Concrete60 45
− Iron gear wheel40 30
− Advanced circuit20 15
+ Artillery turret1 0,75

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Artillery turret · 40 Secondes

Steel plate × 60 + Concrete × 60 + Iron gear wheel × 40 + Advanced circuit × 20 → Artillery turret × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Artillery turret, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 240, Concrete × 240, Iron gear wheel × 160 et Advanced circuit × 80.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

Retour à la collection →