Factorio · Defensas de la base | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Defensas de la base y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Wall

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Stone brick5 300
+ Wall1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Wall · 0,5 Segundos

Stone brick × 5 → Wall × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Wall, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Stone brick × 20.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Gate

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Wall1 60
− Steel plate2 120
− Electronic circuit2 120
+ Gate1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Gate · 0,5 Segundos

Wall × 1 + Steel plate × 2 + Electronic circuit × 2 → Gate × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Gate, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Wall × 4, Steel plate × 8 y Electronic circuit × 8.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Radar

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Electronic circuit5 300
− Iron gear wheel5 300
− Iron plate10 600
+ Radar1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Radar · 0,5 Segundos

Electronic circuit × 5 + Iron gear wheel × 5 + Iron plate × 10 → Radar × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Radar, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Electronic circuit × 20, Iron gear wheel × 20 e Iron plate × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Land mine

24 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate1 6
− Explosives2 12
+ Land mine4 24

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Land mine · 5 Segundos

Steel plate × 1 + Explosives × 2 → Land mine × 4

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 13 unidades de Land mine, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Steel plate × 4 y Explosives × 8.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Gun turret

3,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 16

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron gear wheel10 37,5
− Copper plate10 37,5
− Iron plate20 75
+ Gun turret1 3,75

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Gun turret · 8 Segundos

Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 10 + Iron plate × 20 → Gun turret × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Gun turret, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron gear wheel × 40, Copper plate × 40 e Iron plate × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Laser turret

1,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 40

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate20 30
− Electronic circuit20 30
− Battery12 18
+ Laser turret1 1,5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Laser turret · 20 Segundos

Steel plate × 20 + Electronic circuit × 20 + Battery × 12 → Laser turret × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Laser turret, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 80, Electronic circuit × 80 y Battery × 48.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Flamethrower turret

1,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 40

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate30 45
− Iron gear wheel15 22,5
− Pipe10 15
− Engine unit5 7,5
+ Flamethrower turret1 1,5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Flamethrower turret · 20 Segundos

Steel plate × 30 + Iron gear wheel × 15 + Pipe × 10 + Engine unit × 5 → Flamethrower turret × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Flamethrower turret, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 120, Iron gear wheel × 60, Pipe × 40 y Engine unit × 20.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Artillery turret

0,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 80

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate60 45
− Concrete60 45
− Iron gear wheel40 30
− Advanced circuit20 15
+ Artillery turret1 0,75

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Artillery turret · 40 Segundos

Steel plate × 60 + Concrete × 60 + Iron gear wheel × 40 + Advanced circuit × 20 → Artillery turret × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Artillery turret, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 240, Concrete × 240, Iron gear wheel × 160 y Advanced circuit × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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