Factorio · Defesas da base | Comparativo

Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.

Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.

As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.

Como ler esta ficha

Escolha a receita de Defesas da base e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.

A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.

Wall

60 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Stone brick5 300
+ Wall1 60

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Wall · 0,5 Segundos

Stone brick × 5 → Wall × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Wall, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Stone brick × 20.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Gate

60 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Wall1 60
− Steel plate2 120
− Electronic circuit2 120
+ Gate1 60

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Gate · 0,5 Segundos

Wall × 1 + Steel plate × 2 + Electronic circuit × 2 → Gate × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Gate, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Wall × 4, Steel plate × 8 e Electronic circuit × 8.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Radar

60 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Electronic circuit5 300
− Iron gear wheel5 300
− Iron plate10 600
+ Radar1 60

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Radar · 0,5 Segundos

Electronic circuit × 5 + Iron gear wheel × 5 + Iron plate × 10 → Radar × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Radar, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Electronic circuit × 20, Iron gear wheel × 20 e Iron plate × 40.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Land mine

24 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 3

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate1 6
− Explosives2 12
+ Land mine4 24

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Land mine · 5 Segundos

Steel plate × 1 + Explosives × 2 → Land mine × 4

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 13 unidades de Land mine, com rendimento de 4 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 16 no total, com sobra de 3. Os materiais diretos são Steel plate × 4 e Explosives × 8.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Gun turret

3,75 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 16

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Iron gear wheel10 37,5
− Copper plate10 37,5
− Iron plate20 75
+ Gun turret1 3,75

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Gun turret · 8 Segundos

Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 10 + Iron plate × 20 → Gun turret × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Gun turret, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron gear wheel × 40, Copper plate × 40 e Iron plate × 80.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Laser turret

1,5 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 40

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate20 30
− Electronic circuit20 30
− Battery12 18
+ Laser turret1 1,5

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Laser turret · 20 Segundos

Steel plate × 20 + Electronic circuit × 20 + Battery × 12 → Laser turret × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Laser turret, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 80, Electronic circuit × 80 e Battery × 48.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Flamethrower turret

1,5 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 40

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate30 45
− Iron gear wheel15 22,5
− Pipe10 15
− Engine unit5 7,5
+ Flamethrower turret1 1,5

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Flamethrower turret · 20 Segundos

Steel plate × 30 + Iron gear wheel × 15 + Pipe × 10 + Engine unit × 5 → Flamethrower turret × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Flamethrower turret, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 120, Iron gear wheel × 60, Pipe × 40 e Engine unit × 20.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Artillery turret

0,75 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 80

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate60 45
− Concrete60 45
− Iron gear wheel40 30
− Advanced circuit20 15
+ Artillery turret1 0,75

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Artillery turret · 40 Segundos

Steel plate × 60 + Concrete × 60 + Iron gear wheel × 40 + Advanced circuit × 20 → Artillery turret × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Artillery turret, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 240, Concrete × 240, Iron gear wheel × 160 e Advanced circuit × 80.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.

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