Dota 2

Magnus: Planifier les attributs des héros

Magnus possède Force 23 (+3,1), Agilité 14 (+2,2) et Intelligence 20 (+2,1) dans la source officielle. Choisissez un niveau pour voir la progression sans modificateurs.

Chaque attribut suit base + gain × (niveau − 1). Facettes, talents, bonus innés, objets et effets temporaires sont exclus. PV, mana et armure restent des valeurs distinctes de la source, sans recalcul fondé sur une formule universelle.

Données de la source

Force
23
Force par niveau
3,1
Agilité
14
Agilité par niveau
2,2
Intelligence
20
Intelligence par niveau
2,1
Portée d’attaque
200
Vitesse de déplacement
305
Armure
3,3333
PV dans la source
626
Mana dans la source
315

Noms des compétences

  • Shockwave
  • Empower
  • Skewer
  • Horn Toss
  • Solid Core
  • Reverse Polarity

Lire ces données

Pour Magnus, rapprochez les attributs de départ de leur progression. Réglez le niveau souhaité et gardez le même pour l’autre héros. Sinon, une différence de niveau peut être prise pour une différence entre héros.

La projection part des valeurs de la source. Elle n’ajoute pas d’objets et ne produit pas de score global de dégâts ou de survie. Si un attribut initial vaut zéro, lisez d’abord la note de la fiche.

Un point de comparaison

Pour Armure, Magnus affiche 3,33, contre 3,17 pour Batrider, soit 0,17 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

Force
23
Agilité
14
Intelligence
20

Formule

attribute = base + growth × (level − 1)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

Fiches associées

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Sources et version

Dota 2 · Données de la source ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Source vérifiée · 2026-11-03

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