Dota 2

Magnus: Planificador de atributos de héroes

Magnus tiene fuerza 23 (+3,1), agilidad 14 (+2,2) e inteligencia 20 (+2,1) en la fuente oficial. Elige un nivel para revisar el crecimiento sin modificadores.

Cada atributo usa base + crecimiento × (nivel − 1). No se incluyen facetas, talentos, bonificaciones innatas, objetos ni efectos temporales. Vida, maná y armadura se muestran como valores separados de la fuente, sin reconstruirlos con una fórmula universal.

Datos de la fuente

Fuerza
23
Fuerza por nivel
3,1
Agilidad
14
Agilidad por nivel
2,2
Inteligencia
20
Inteligencia por nivel
2,1
Alcance de ataque
200
Velocidad de movimiento
305
Armadura
3,3333
Vida según la fuente
626
Maná según la fuente
315

Nombres de habilidades

  • Shockwave
  • Empower
  • Skewer
  • Horn Toss
  • Solid Core
  • Reverse Polarity

Cómo usar estos datos

En Magnus, compara atributos iniciales y crecimiento. Ajusta el nivel al momento que quieres revisar y usa ese mismo nivel para el otro héroe. Si no, una diferencia de nivel puede parecer una diferencia entre héroes.

La proyección usa los valores de la fuente: no añade objetos ni convierte atributos en una puntuación total de daño o resistencia. Si un atributo inicial es cero, revisa la nota de la ficha antes de darlo por un error.

Una comparación concreta

En Armadura, Magnus figura con 3,33 y Batrider con 3,17: la diferencia es 0,17. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Fuerza
23
Agilidad
14
Inteligencia
20

Fórmula

attribute = base + growth × (level − 1)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

Fichas relacionadas

Dota 2 →

Fuentes y versión

Dota 2 · Datos de la fuente ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Revisión de la fuente · 2026-11-03

Más juegos y referencias →