Dota 2
Enigma: Planifier les attributs des héros
Enigma possède Force 21 (+2,5), Agilité 14 (+1) et Intelligence 19 (+3,6) dans la source officielle. Choisissez un niveau pour voir la progression sans modificateurs.
Chaque attribut suit base + gain × (niveau − 1). Facettes, talents, bonus innés, objets et effets temporaires sont exclus. PV, mana et armure restent des valeurs distinctes de la source, sans recalcul fondé sur une formule universelle.
Données de la source
- Force
- 21
- Force par niveau
- 2,5
- Agilité
- 14
- Agilité par niveau
- 1
- Intelligence
- 19
- Intelligence par niveau
- 3,6
- Portée d’attaque
- 500
- Vitesse de déplacement
- 280
- Armure
- 3,3333
- PV dans la source
- 582
- Mana dans la source
- 303
Noms des compétences
- Malefice
- Demonic Summoning
- Midnight Pulse
- Event Horizon
- Black Hole
Lire ces données
Pour Enigma, rapprochez les attributs de départ de leur progression. Réglez le niveau souhaité et gardez le même pour l’autre héros. Sinon, une différence de niveau peut être prise pour une différence entre héros.
La projection part des valeurs de la source. Elle n’ajoute pas d’objets et ne produit pas de score global de dégâts ou de survie. Si un attribut initial vaut zéro, lisez d’abord la note de la fiche.
Un point de comparaison
Pour Armure, Enigma affiche 3,33, contre 3,17 pour Batrider, soit 0,17 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Planifier votre cas
Résultat
- Force
- 21
- Agilité
- 14
- Intelligence
- 19
Formule
attribute = base + growth × (level − 1)
Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.
Fiches associées
Sources et version
Dota 2 · Données de la source ↗
Valve datafeed · 2026-11-03
Source vérifiée · 2026-11-03