Pearl / Masyu
¿Dónde gira el bucle en las perlas negras y blancas de Masyu?
En una perla negra se gira y se sigue recto en las dos casillas siguientes del recorrido. En una blanca se pasa recto y se gira en al menos una de las dos casillas vecinas a lo largo del bucle.
Ejemplo explicado
Una perla blanca no exige giros a ambos lados. Basta uno, siempre que el resto del único bucle sea válido.
Qué revisar en tu tablero
Aplica la regla a tu tablero y comprueba después las demás condiciones del puzle. El ejemplo muestra una deducción concreta; no resuelve todos los tableros generados al azar.
Cómo comprobar la siguiente jugada
Revisa primero la perla y después las casillas anterior y posterior del recorrido. Distingue girar sobre ella de girar a su lado. Cuando encaje la regla local, sigue el trazo para comprobar que puede formar un solo bucle.
Cómo usar estos datos
Antes de abrir Pearl / Masyu, lee la regla junto con el ejemplo. Distingue lo obligatorio de lo que solo parece probable en el tablero. Conviene poder explicar una jugada a partir de las restricciones visibles.
Si te atascas, céntrate en una zona pequeña y enumera sus posibilidades. Después de mover, revisa las filas, regiones o conexiones afectadas. La partida, los controles y el guardado dependen del juego enlazado.
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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT