Age of Empires IV

Handcannoneer · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad

Handcannoneer · food × 120 + gold × 120

Datos que conviene comprobar

Handcannoneer · 4 · ab

Edad
4
Civilizaciones
ab
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · ay

Edad
4
Civilizaciones
ay
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · by

Edad
4
Civilizaciones
by
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · ch

Edad
4
Civilizaciones
ch
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · de

Edad
4
Civilizaciones
de
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · en

Edad
4
Civilizaciones
en
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · fr

Edad
4
Civilizaciones
fr
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · gol

Edad
4
Civilizaciones
gol
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
70
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · hr

Edad
4
Civilizaciones
hr
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Early Handcannoneer · 3 · hl

Edad
3
Civilizaciones
hl
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · hl

Edad
4
Civilizaciones
hl
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · je

Edad
4
Civilizaciones
je
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · mac

Edad
4
Civilizaciones
mac
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · mo

Edad
4
Civilizaciones
mo
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · tug

Edad
4
Civilizaciones
tug
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Handcannoneer · 4 · vik

Edad
4
Civilizaciones
vik
Salud base
130
Velocidad de movimiento base
1,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
35
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
food120
gold120

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Handcannoneer: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Handcannoneer, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son food × 480 y gold × 480.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • food × 120
  • gold × 120

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoHandcannoneer · 4 · abArcherDiferencia
Edad422
Civilizacionesabab—
Salud base1307060
Velocidad de movimiento base1,1251,25-0,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)351520
Coste de población110

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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Consulta del conjunto de datos:

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