Guess / Mastermind
Was bedeuten schwarze und weiße Hinweise in Guess?
Schwarze Hinweise zählen richtige Farben an der richtigen Stelle. Weiße zählen richtige Farben an einer anderen Stelle. Die Hinweise sind Summen und lassen sich nicht direkt einzelnen Positionen zuordnen.
Ein konkretes Beispiel
Ein schwarzer und ein weißer Hinweis bedeuten zwei Farbtreffer: Genau einer steht richtig, der andere muss seine Position wechseln.
Das solltest du auf deinem Brett prüfen
Wende die beschriebene Regel auf dein Brett an und prüfe anschließend die übrigen Bedingungen. Das Beispiel zeigt eine einzelne Folgerung und ist keine Komplettlösung für jedes zufällig erzeugte Rätsel.
Den nächsten Zug prüfen
Notiere jeden Versuch mit seiner vollständigen Rückmeldung. Ein möglicher Code muss alle bisherigen Summen erklären. Ordne Rückmeldungsstifte keinen festen Positionen zu; sie liefern Anzahlen, keine Antwortkarte.
Die Werte richtig einordnen
Lies vor dem Start von Guess / Mastermind Regel und Beispiel zusammen. Trenne zwingende Vorgaben von Dingen, die auf dem Brett nur wahrscheinlich wirken. Ein nächster Zug sollte sich aus sichtbaren Bedingungen begründen lassen.
Grenze bei Stillstand einen kleineren Bereich ein und notiere die verbleibenden Möglichkeiten. Prüfe nach einem Zug betroffene Reihen, Gebiete oder Verbindungen erneut. Spielstand, Steuerung und Speichern gehören zum verlinkten Spiel.
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