Satisfactory · Concreto e calcário | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Concreto e calcário e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Limestone
120 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Reanimated SAM | 1 | 10 |
| − Sulfur | 2 | 20 |
| + Limestone | 12 | 120 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Limestone (Sulfur) · 6 Segundos
Reanimated SAM × 1 + Sulfur × 2 → Limestone × 12
Estação: Converter
Um exemplo com estes valores
Para obter 37 unidades de Limestone, com rendimento de 12 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 48 no total, com sobra de 11. Os materiais diretos são Reanimated SAM × 4 e Sulfur × 8.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Concrete
15 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 4
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Limestone | 3 | 45 |
| + Concrete | 1 | 15 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Concrete · 4 Segundos
Limestone × 3 → Concrete × 1
Estação: Constructor
Alternate: Fine Concrete · 12 Segundos
Silica × 3 + Limestone × 12 → Concrete × 10
Estação: Assembler
Alternate: Rubber Concrete · 6 Segundos
Limestone × 10 + Rubber × 2 → Concrete × 9
Estação: Assembler
Alternate: Wet Concrete · 3 Segundos
Limestone × 6 + Water × 5 → Concrete × 4
Estação: Refinery
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Concrete, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Limestone × 12.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.