Satisfactory · Concreto e calcário | Comparativo

Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.

Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.

As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.

Como ler esta ficha

Escolha a receita de Concreto e calcário e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.

A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.

Limestone

120 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Reanimated SAM1 10
− Sulfur2 20
+ Limestone12 120

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Limestone (Sulfur) · 6 Segundos

Reanimated SAM × 1 + Sulfur × 2 → Limestone × 12

Estação: Converter

Um exemplo com estes valores

Para obter 37 unidades de Limestone, com rendimento de 12 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 48 no total, com sobra de 11. Os materiais diretos são Reanimated SAM × 4 e Sulfur × 8.

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Concrete

15 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 4

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Limestone3 45
+ Concrete1 15

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Concrete · 4 Segundos

Limestone × 3 → Concrete × 1

Estação: Constructor

Alternate: Fine Concrete · 12 Segundos

Silica × 3 + Limestone × 12 → Concrete × 10

Estação: Assembler

Alternate: Rubber Concrete · 6 Segundos

Limestone × 10 + Rubber × 2 → Concrete × 9

Estação: Assembler

Alternate: Wet Concrete · 3 Segundos

Limestone × 6 + Water × 5 → Concrete × 4

Estação: Refinery

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Concrete, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Limestone × 12.

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Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.

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