Satisfactory · Biomassa e biocombustível | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Biomassa e biocombustível e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Solid Biofuel
60 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Biomass | 8 | 120 |
| + Solid Biofuel | 4 | 60 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Solid Biofuel · 4 Segundos
Biomass × 8 → Solid Biofuel × 4
Estação: Constructor
Um exemplo com estes valores
Para obter 13 unidades de Solid Biofuel, com rendimento de 4 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 16 no total, com sobra de 3. Os materiais diretos são Biomass × 32.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Alien Protein
20 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 3
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Hatcher Remains | 1 | 20 |
| + Alien Protein | 1 | 20 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Hatcher Protein · 3 Segundos
Hatcher Remains × 1 → Alien Protein × 1
Estação: Constructor
Hog Protein · 3 Segundos
Hog Remains × 1 → Alien Protein × 1
Estação: Constructor
Spitter Protein · 3 Segundos
Spitter Remains × 1 → Alien Protein × 1
Estação: Constructor
Stinger Protein · 3 Segundos
Stinger Remains × 1 → Alien Protein × 1
Estação: Constructor
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Alien Protein, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Hatcher Remains × 4.
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Biomass
1.500 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Alien Protein | 1 | 15 |
| + Biomass | 100 | 1.500 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Biomass (Alien Protein) · 4 Segundos
Alien Protein × 1 → Biomass × 100
Estação: Constructor
Biomass (Leaves) · 5 Segundos
Leaves × 10 → Biomass × 5
Estação: Constructor
Biomass (Mycelia) · 4 Segundos
Mycelia × 1 → Biomass × 10
Estação: Constructor
Biomass (Wood) · 4 Segundos
Wood × 4 → Biomass × 20
Estação: Constructor
Um exemplo com estes valores
Para obter 301 unidades de Biomass, com rendimento de 100 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 400 no total, com sobra de 99. Os materiais diretos são Alien Protein × 4.
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Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.