Factorio · Foguetes e munição incendiária | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Foguetes e munição incendiária e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Rocket
7,5 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 8
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Explosives | 1 | 7,5 |
| − Iron plate | 2 | 15 |
| + Rocket | 1 | 7,5 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Rocket · 4 Segundos
Explosives × 1 + Iron plate × 2 → Rocket × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Rocket, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Explosives × 4 e Iron plate × 8.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Explosive rocket
3,75 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 16
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Rocket | 1 | 3,75 |
| − Explosives | 2 | 7,5 |
| + Explosive rocket | 1 | 3,75 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Explosive rocket · 8 Segundos
Rocket × 1 + Explosives × 2 → Explosive rocket × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Explosive rocket, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Rocket × 4 e Explosives × 8.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Atomic bomb
0,6 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 100
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Processing unit | 10 | 6 |
| − Explosives | 10 | 6 |
| − Uranium-235 | 30 | 18 |
| + Atomic bomb | 1 | 0,6 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Atomic bomb · 50 Segundos
Processing unit × 10 + Explosives × 10 + Uranium-235 × 30 → Atomic bomb × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Atomic bomb, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Processing unit × 40, Explosives × 40 e Uranium-235 × 120.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Flamethrower ammo
10 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 6
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 5 | 50 |
| − Crude oil | 100 u | 1.000 |
| + Flamethrower ammo | 1 | 10 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Flamethrower ammo · 6 Segundos
Steel plate × 5 + Crude oil × 100 → Flamethrower ammo × 1
Estação: Chemical plant
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Flamethrower ammo, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 20 e Crude oil × 400.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.