Age of Empires IV

Spearman · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Spearman · food × 60 + wood × 20

Confira os dados

Spearman · 1 · ab

Era
1
Civilizações
ab
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ab

Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ab

Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ab

Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · ay

Era
1
Civilizações
ay
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ay

Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ay

Era
3
Civilizações
ay
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ay

Era
4
Civilizações
ay
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · ch

Era
1
Civilizações
ch
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ch

Era
2
Civilizações
ch
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ch

Era
3
Civilizações
ch
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ch

Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · de

Era
1
Civilizações
de
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · de

Era
2
Civilizações
de
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · de

Era
3
Civilizações
de
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · de

Era
4
Civilizações
de
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · en

Era
2
Civilizações
en
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · en

Era
3
Civilizações
en
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · en

Era
4
Civilizações
en
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · fr

Era
1
Civilizações
fr
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · fr

Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · fr

Era
3
Civilizações
fr
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · fr

Era
4
Civilizações
fr
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · gol

Era
1
Civilizações
gol
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · gol

Era
2
Civilizações
gol
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · gol

Era
3
Civilizações
gol
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · gol

Era
4
Civilizações
gol
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · hr

Era
1
Civilizações
hr
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · hr

Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · hr

Era
3
Civilizações
hr
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · hr

Era
4
Civilizações
hr
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · hl

Era
1
Civilizações
hl
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · hl

Era
2
Civilizações
hl
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · hl

Era
3
Civilizações
hl
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · hl

Era
4
Civilizações
hl
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · ja

Era
1
Civilizações
ja
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ja

Era
2
Civilizações
ja
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ja

Era
3
Civilizações
ja
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ja

Era
4
Civilizações
ja
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · je

Era
1
Civilizações
je
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · je

Era
2
Civilizações
je
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · je

Era
3
Civilizações
je
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · je

Era
4
Civilizações
je
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · jin

Era
1
Civilizações
jin
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · jin

Era
2
Civilizações
jin
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · jin

Era
3
Civilizações
jin
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · jin

Era
4
Civilizações
jin
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · kt

Era
1
Civilizações
kt
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · kt

Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · kt

Era
3
Civilizações
kt
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · kt

Era
4
Civilizações
kt
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · mo

Era
1
Civilizações
mo
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · mo

Era
2
Civilizações
mo
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · mo

Era
3
Civilizações
mo
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · mo

Era
4
Civilizações
mo
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · ot

Era
1
Civilizações
ot
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ot

Era
2
Civilizações
ot
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ot

Era
3
Civilizações
ot
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ot

Era
4
Civilizações
ot
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · ru

Era
1
Civilizações
ru
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · ru

Era
2
Civilizações
ru
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · ru

Era
3
Civilizações
ru
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · ru

Era
4
Civilizações
ru
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · sen

Era
1
Civilizações
sen
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · sen

Era
2
Civilizações
sen
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · sen

Era
3
Civilizações
sen
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · sen

Era
4
Civilizações
sen
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · tug

Era
1
Civilizações
tug
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · tug

Era
2
Civilizações
tug
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · tug

Era
3
Civilizações
tug
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · tug

Era
4
Civilizações
tug
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Spearman · 1 · zx

Era
1
Civilizações
zx
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Hardened Spearman · 2 · zx

Era
2
Civilizações
zx
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Veteran Spearman · 3 · zx

Era
3
Civilizações
zx
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Elite Spearman · 4 · zx

Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food60
wood20

Como ler esta ficha

Confira a variante de Spearman antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Spearman tem 75 variantes registradas. De Spearman · 1 · ab para Elite Spearman · 4 · zx, mudam estes valores: Era: 1 → 4, Vida básica: 80 → 140 e Velocidade básica de movimento: 1,25 → 1,3. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Spearman, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 240 e wood × 80.

Uma comparação para começar

Em Vida básica, Spearman tem 80, enquanto Landsknecht tem 90: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 60
  • wood × 20

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoSpearman · 1 · abArcherDiferença
Era12-1
Civilizaçõesabab—
Vida básica807010
Velocidade básica de movimento1,251,250
Tempo de receita / treinamento (s)15150
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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Fontes e versão dos dados

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Dados consultados em:

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