Spearman · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Spearman · food × 60 + wood × 20
Confira os dados
Spearman · 1 · ab
Era
1
Civilizações
ab
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ab
Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ab
Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ab
Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · ay
Era
1
Civilizações
ay
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ay
Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ay
Era
3
Civilizações
ay
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ay
Era
4
Civilizações
ay
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · ch
Era
1
Civilizações
ch
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ch
Era
2
Civilizações
ch
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ch
Era
3
Civilizações
ch
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ch
Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · de
Era
1
Civilizações
de
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · de
Era
2
Civilizações
de
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · de
Era
3
Civilizações
de
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · de
Era
4
Civilizações
de
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · en
Era
2
Civilizações
en
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · en
Era
3
Civilizações
en
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · en
Era
4
Civilizações
en
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · fr
Era
1
Civilizações
fr
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · fr
Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · fr
Era
3
Civilizações
fr
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · fr
Era
4
Civilizações
fr
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · gol
Era
1
Civilizações
gol
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · gol
Era
2
Civilizações
gol
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · gol
Era
3
Civilizações
gol
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · gol
Era
4
Civilizações
gol
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · hr
Era
1
Civilizações
hr
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · hr
Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · hr
Era
3
Civilizações
hr
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · hr
Era
4
Civilizações
hr
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · hl
Era
1
Civilizações
hl
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · hl
Era
2
Civilizações
hl
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · hl
Era
3
Civilizações
hl
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · hl
Era
4
Civilizações
hl
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · ja
Era
1
Civilizações
ja
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ja
Era
2
Civilizações
ja
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ja
Era
3
Civilizações
ja
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ja
Era
4
Civilizações
ja
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · je
Era
1
Civilizações
je
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · je
Era
2
Civilizações
je
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · je
Era
3
Civilizações
je
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · je
Era
4
Civilizações
je
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · jin
Era
1
Civilizações
jin
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · jin
Era
2
Civilizações
jin
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · jin
Era
3
Civilizações
jin
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · jin
Era
4
Civilizações
jin
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · kt
Era
1
Civilizações
kt
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · kt
Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · kt
Era
3
Civilizações
kt
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · kt
Era
4
Civilizações
kt
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · mo
Era
1
Civilizações
mo
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · mo
Era
2
Civilizações
mo
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · mo
Era
3
Civilizações
mo
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · mo
Era
4
Civilizações
mo
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · ot
Era
1
Civilizações
ot
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ot
Era
2
Civilizações
ot
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ot
Era
3
Civilizações
ot
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ot
Era
4
Civilizações
ot
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · ru
Era
1
Civilizações
ru
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · ru
Era
2
Civilizações
ru
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · ru
Era
3
Civilizações
ru
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · ru
Era
4
Civilizações
ru
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · sen
Era
1
Civilizações
sen
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · sen
Era
2
Civilizações
sen
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · sen
Era
3
Civilizações
sen
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · sen
Era
4
Civilizações
sen
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · tug
Era
1
Civilizações
tug
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · tug
Era
2
Civilizações
tug
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · tug
Era
3
Civilizações
tug
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · tug
Era
4
Civilizações
tug
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Spearman · 1 · zx
Era
1
Civilizações
zx
Vida básica
80
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Hardened Spearman · 2 · zx
Era
2
Civilizações
zx
Vida básica
90
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Veteran Spearman · 3 · zx
Era
3
Civilizações
zx
Vida básica
110
Velocidade básica de movimento
1,25
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Elite Spearman · 4 · zx
Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
140
Velocidade básica de movimento
1,3
Tempo de receita / treinamento (s)
15
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
food
60
wood
20
Como ler esta ficha
Confira a variante de Spearman antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
O que muda entre as variantes
Spearman tem 75 variantes registradas. De Spearman · 1 · ab para Elite Spearman · 4 · zx, mudam estes valores: Era: 1 → 4, Vida básica: 80 → 140 e Velocidade básica de movimento: 1,25 → 1,3. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Spearman, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 240 e wood × 80.
Uma comparação para começar
Em Vida básica, Spearman tem 80, enquanto Landsknecht tem 90: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
Veja lado a lado
Dado
Spearman · 1 · ab
Archer
Diferença
Era
1
2
-1
Civilizações
ab
ab
—
Vida básica
80
70
10
Velocidade básica de movimento
1,25
1,25
0
Tempo de receita / treinamento (s)
15
15
0
Custo de população
1
1
0
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.