Age of Empires IV
Galley · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Galley · food × 80 + wood × 150
Confira os dados
Galley · 2 · by
- Era
- 2
- Civilizações
- by
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · en
- Era
- 2
- Civilizações
- en
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 72 |
| wood | 135 |
Galley · 2 · fr
- Era
- 2
- Civilizações
- fr
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · hr
- Era
- 2
- Civilizações
- hr
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · hl
- Era
- 2
- Civilizações
- hl
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · je
- Era
- 2
- Civilizações
- je
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · kt
- Era
- 2
- Civilizações
- kt
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · mac
- Era
- 2
- Civilizações
- mac
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · od
- Era
- 2
- Civilizações
- od
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Galley · 2 · sco
- Era
- 2
- Civilizações
- sco
- Vida básica
- 300
- Velocidade básica de movimento
- 1,75
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 80 |
| wood | 150 |
Como ler esta ficha
Confira a variante de Galley antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Galley, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 320 e wood × 600.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1
Ingredientes diretos
- food × 80
- wood × 150
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Galley · 2 · by | Archer | Diferença |
|---|---|---|---|
| Era | 2 | 2 | 0 |
| Civilizações | by | ab | — |
| Vida básica | 300 | 70 | 230 |
| Velocidade básica de movimento | 1,75 | 1,25 | 0,5 |
| Tempo de receita / treinamento (s) | 25 | 15 | 10 |
| Custo de população | 3 | 1 | 2 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: