Age of Empires IV

Galley · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Galley · food × 80 + wood × 150

Confira os dados

Galley · 2 · by

Era
2
Civilizações
by
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · en

Era
2
Civilizações
en
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food72
wood135

Galley · 2 · fr

Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · hr

Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · hl

Era
2
Civilizações
hl
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · je

Era
2
Civilizações
je
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · kt

Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · mac

Era
2
Civilizações
mac
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · od

Era
2
Civilizações
od
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Galley · 2 · sco

Era
2
Civilizações
sco
Vida básica
300
Velocidade básica de movimento
1,75
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food80
wood150

Como ler esta ficha

Confira a variante de Galley antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Galley, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 320 e wood × 600.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 80
  • wood × 150

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoGalley · 2 · byArcherDiferença
Era220
Civilizaçõesbyab—
Vida básica30070230
Velocidade básica de movimento1,751,250,5
Tempo de receita / treinamento (s)251510
Custo de população312

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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Fontes e versão dos dados

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