TabArcade · Test del browser

Test browser per giochi: WebGL 2, WebGPU e WebAssembly

Il test stima quali giochi potrebbero avviarsi. Non misura gli FPS e non garantisce che un server esterno sia raggiungibile.

Piattaforme e dispositivi

Scegli il dispositivo, verifica le funzioni del browser e leggi i requisiti del gioco. Rilevare un’API non equivale a un benchmark.

Windows, macOS e Linux

Un porting web e una versione PC nativa sono build diverse. Prima di avviare controlla se servono file di gioco propri, tastiera o mouse.

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Chromebook

Verifica WebGL e WebAssembly, poi i requisiti di comandi e file. La compatibilità del browser non garantisce buone prestazioni.

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Telefono e tablet

Il supporto touch varia per progetto. Usa il filtro mobile e consulta i comandi della scheda; un controller Bluetooth o una tastiera non sono sempre supportati.

Giochi →

    Giochi compatibili

    • Avvia il test per vedere i risultati.

    Grafica e codice

    WebAssembly esegue il codice dei port, mentre WebGL 2 e WebGPU gestiscono la grafica. La ricreazione di Skate 3 richiede WebGPU. Contano anche GPU, driver e impostazioni del browser.

    Limiti da conoscere

    SharedArrayBuffer dipende dalle intestazioni di sicurezza del sito: il risultato qui può differire da quello del gioco. Memoria e spazio disponibile al sito sono stime. I risultati restano nel browser e non vengono inviati ad Analytics.