Windows, macOS e Linux
Un porting web e una versione PC nativa sono build diverse. Prima di avviare controlla se servono file di gioco propri, tastiera o mouse.
Verifica il browser →TabArcade · Test del browser
Il test stima quali giochi potrebbero avviarsi. Non misura gli FPS e non garantisce che un server esterno sia raggiungibile.
Scegli il dispositivo, verifica le funzioni del browser e leggi i requisiti del gioco. Rilevare un’API non equivale a un benchmark.
Un porting web e una versione PC nativa sono build diverse. Prima di avviare controlla se servono file di gioco propri, tastiera o mouse.
Verifica il browser →Verifica WebGL e WebAssembly, poi i requisiti di comandi e file. La compatibilità del browser non garantisce buone prestazioni.
Verifica il browser →Il supporto touch varia per progetto. Usa il filtro mobile e consulta i comandi della scheda; un controller Bluetooth o una tastiera non sono sempre supportati.
Giochi →WebAssembly esegue il codice dei port, mentre WebGL 2 e WebGPU gestiscono la grafica. La ricreazione di Skate 3 richiede WebGPU. Contano anche GPU, driver e impostazioni del browser.
SharedArrayBuffer dipende dalle intestazioni di sicurezza del sito: il risultato qui può differire da quello del gioco. Memoria e spazio disponibile al sito sono stime. I risultati restano nel browser e non vengono inviati ad Analytics.