TabArcade · فحص المتصفح

فحص المتصفح للألعاب: WebGL 2 وWebGPU وWebAssembly

الفحص يعطي تقديرًا للألعاب التي قد تبدأ. لا يقيس معدل الإطارات ولا يضمن عمل خوادم المشاريع الخارجية.

المنصات والأجهزة

اختر جهازك وتحقق من ميزات المتصفح، ثم اقرأ متطلبات اللعبة. اكتشاف واجهة برمجية ليس اختبارًا لأداء الجهاز.

Windows وmacOS وLinux

نسخة المتصفح ونسخة الحاسوب الأصلية إصداران مختلفان. قبل التشغيل تحقق مما إذا كان المشروع يحتاج إلى ملفات لعبتك أو لوحة مفاتيح أو فأرة.

فحص ميزات المتصفح →

Chromebook

تحقق من WebGL وWebAssembly، ثم متطلبات الإدخال والملفات. دعم المتصفح لا يضمن تشغيل اللعبة بسلاسة.

فحص ميزات المتصفح →

الهاتف والجهاز اللوحي

يختلف دعم اللمس حسب المشروع. استخدم مرشح الهاتف واقرأ تعليمات التحكم؛ لا يُفترض دعم يد Bluetooth أو لوحة المفاتيح تلقائيًا.

دليل الألعاب →

    الألعاب المتوقع تشغيلها

    • ابدأ الفحص لعرض النتائج.

    ماذا تعني النتائج؟

    يشغّل WebAssembly الكود المنقول، ويتولى WebGL 2 وWebGPU الرسوم. تحتاج إعادة بناء Skate 3 إلى WebGPU. الدعم يتأثر ببطاقة الرسوم وتعريفاتها وإعدادات المتصفح.

    حدود الفحص

    يعتمد SharedArrayBuffer أيضًا على ترويسات الأمان في كل موقع؛ قد تختلف النتيجة هنا عن موقع اللعبة. الذاكرة وحصة التخزين تقديرات وليستا قياسًا لمساحة القرص المتاحة. النتائج تبقى محلية ولا تُرسل إلى Analytics.