Terraria · Pioches | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Les données concernent Terraria 1.4.5 sur ordinateur. Peintures, meubles, nourriture et recolorations cosmétiques n’ont pas de pages dédiées. Les membres d’un groupe sont des alternatives, pas des ingrédients à cumuler. Économie de matériaux, fabrication récursive et progression complète des boss ou déblocages sont exclues.
Planifier votre cas
Lire ces données
Pour préparer Pioches, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.
Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.
Iron Pickaxe
- Puissance de pioche
- 40
- Dégâts
- 5
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 20
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 3Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Iron Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 3 + Iron Bar × 10 → Iron Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Iron Pickaxe affiche 40, contre 43 pour Lead Pickaxe, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Nightmare Pickaxe
- Puissance de pioche
- 65
- Dégâts
- 9
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 20
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Demonite Bar× 12
- Shadow Scale× 6
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Demonite Bar × 12 + Shadow Scale × 6 → Nightmare Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Nightmare Pickaxe affiche 65, contre 70 pour Deathbringer Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Molten Pickaxe
- Puissance de pioche
- 100
- Dégâts
- 12
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 23
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Hellstone Bar× 20
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Hellstone Bar × 20 → Molten Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Molten Pickaxe affiche 100, contre 110 pour Cobalt Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Cobalt Pickaxe
- Puissance de pioche
- 110
- Dégâts
- 10
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Cobalt Bar× 15
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Cobalt Pickaxe affiche 110, contre 100 pour Molten Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Mythril Pickaxe
- Puissance de pioche
- 150
- Dégâts
- 15
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Mythril Bar× 15
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Mythril Pickaxe affiche 150, contre 165 pour Orichalcum Pickaxe, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Adamantite Pickaxe
- Puissance de pioche
- 180
- Dégâts
- 20
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Adamantite Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Adamantite Pickaxe affiche 180, contre 190 pour Titanium Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Deathbringer Pickaxe
- Puissance de pioche
- 70
- Dégâts
- 12
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 22
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Crimtane Bar× 12
- Tissue Sample× 6
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Crimtane Bar × 12 + Tissue Sample × 6 → Deathbringer Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Deathbringer Pickaxe affiche 70, contre 65 pour Nightmare Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Cactus Pickaxe
- Puissance de pioche
- 35
- Dégâts
- 4
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Cactus× 15
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Work Bench · Cactus × 15 → Cactus Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Cactus Pickaxe affiche 35, contre 40 pour Iron Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Pickaxe Axe
- Puissance de pioche
- 200
- Dégâts
- 35
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Hallowed Bar× 18
- Soul of Fright× 1
- Soul of Might× 1
- Soul of Sight× 1
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Pickaxe Axe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Pickaxe Axe affiche 200, contre 190 pour Titanium Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Palladium Pickaxe
- Puissance de pioche
- 130
- Dégâts
- 12
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Palladium Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Palladium Pickaxe affiche 130, contre 110 pour Cobalt Pickaxe, soit 20 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Orichalcum Pickaxe
- Puissance de pioche
- 165
- Dégâts
- 17
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Orichalcum Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Orichalcum Pickaxe affiche 165, contre 180 pour Adamantite Pickaxe, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Titanium Pickaxe
- Puissance de pioche
- 190
- Dégâts
- 27
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Titanium Bar× 20
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Titanium Pickaxe affiche 190, contre 180 pour Adamantite Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Chlorophyte Pickaxe
- Puissance de pioche
- 200
- Dégâts
- 40
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 25
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Chlorophyte Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Chlorophyte Pickaxe affiche 200, contre 190 pour Titanium Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Spectre Pickaxe
- Puissance de pioche
- 200
- Dégâts
- 32
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 24
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Spectre Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Spectre Bar × 18 → Spectre Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Spectre Pickaxe affiche 200, contre 190 pour Titanium Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Shroomite Digging Claw
- Puissance de pioche
- 200
- Dégâts
- 45
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 12
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Shroomite Bar× 18
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Mythril Anvil · Shroomite Bar × 18 → Shroomite Digging Claw × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Shroomite Digging Claw affiche 200, contre 190 pour Titanium Pickaxe, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Vortex Pickaxe
- Puissance de pioche
- 225
- Dégâts
- 80
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 12
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Luminite Bar× 10
- Vortex Fragment× 12
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Vortex Pickaxe affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Pickaxe, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Nebula Pickaxe
- Puissance de pioche
- 225
- Dégâts
- 80
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 12
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Luminite Bar× 10
- Nebula Fragment× 12
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Nebula Pickaxe affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Pickaxe, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Solar Flare Pickaxe
- Puissance de pioche
- 225
- Dégâts
- 80
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 12
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Luminite Bar× 10
- Solar Fragment× 12
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Solar Flare Pickaxe affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Pickaxe, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Stardust Pickaxe
- Puissance de pioche
- 225
- Dégâts
- 80
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 12
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Luminite Bar× 10
- Stardust Fragment× 12
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Stardust Pickaxe affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Pickaxe, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Platinum Pickaxe
- Puissance de pioche
- 59
- Dégâts
- 7
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 19
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Platinum Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Platinum Bar × 10 → Platinum Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Platinum Pickaxe affiche 59, contre 55 pour Fossil Pickaxe, soit 4 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Tungsten Pickaxe
- Puissance de pioche
- 50
- Dégâts
- 6
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 21
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Tungsten Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Tungsten Bar × 10 → Tungsten Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Tungsten Pickaxe affiche 50, contre 55 pour Fossil Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Lead Pickaxe
- Puissance de pioche
- 43
- Dégâts
- 6
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 19
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 3Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Lead Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 3 + Lead Bar × 10 → Lead Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Lead Pickaxe affiche 43, contre 45 pour Silver Pickaxe, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Tin Pickaxe
- Puissance de pioche
- 35
- Dégâts
- 5
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 21
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Tin Bar× 8
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Tin Bar × 8 → Tin Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Tin Pickaxe affiche 35, contre 40 pour Iron Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Copper Pickaxe
- Puissance de pioche
- 35
- Dégâts
- 4
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 23
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Copper Bar× 8
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Copper Bar × 8 → Copper Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Copper Pickaxe affiche 35, contre 40 pour Iron Pickaxe, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Silver Pickaxe
- Puissance de pioche
- 45
- Dégâts
- 6
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 19
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Silver Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Silver Bar × 10 → Silver Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Silver Pickaxe affiche 45, contre 43 pour Lead Pickaxe, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Gold Pickaxe
- Puissance de pioche
- 55
- Dégâts
- 6
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 20
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Gold Bar× 10
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Gold Bar × 10 → Gold Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Gold Pickaxe affiche 55, contre 59 pour Platinum Pickaxe, soit 4 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Fossil Pickaxe
- Puissance de pioche
- 55
- Dégâts
- 8
- Chance critique (%)
- 4
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 18
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Sturdy Fossil× 12
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Sturdy Fossil × 12 → Fossil Pickaxe × 1
Un point de comparaison
Pour Puissance de pioche, Fossil Pickaxe affiche 55, contre 59 pour Platinum Pickaxe, soit 4 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.