Terraria · Spitzhacken | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Der Datenstand gilt für Desktop-Terraria 1.4.5. Farben, Möbel, Nahrung und kosmetische Umfärbungen erhalten keine Seiten. Gruppenmitglieder sind Alternativen und nicht gleichzeitig nötig. Sparboni, rekursive Herstellung und eine vollständige Boss- oder Freischaltfolge werden nicht berechnet.
Eigenes Szenario planen
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Spitzhacken zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Iron Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 40
- Schaden
- 5
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 20
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 3Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Iron Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 3 + Iron Bar × 10 → Iron Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Iron Pickaxe mit 40, Lead Pickaxe mit 43; die Differenz beträgt 3. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Nightmare Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 65
- Schaden
- 9
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 20
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Demonite Bar× 12
- Shadow Scale× 6
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Demonite Bar × 12 + Shadow Scale × 6 → Nightmare Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Nightmare Pickaxe mit 65, Deathbringer Pickaxe mit 70; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Molten Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 100
- Schaden
- 12
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 23
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Hellstone Bar× 20
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Hellstone Bar × 20 → Molten Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Molten Pickaxe mit 100, Cobalt Pickaxe mit 110; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Cobalt Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 110
- Schaden
- 10
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Cobalt Bar× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Cobalt Pickaxe mit 110, Molten Pickaxe mit 100; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Mythril Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 150
- Schaden
- 15
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Mythril Bar× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Mythril Pickaxe mit 150, Orichalcum Pickaxe mit 165; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Adamantite Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 180
- Schaden
- 20
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Adamantite Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Adamantite Pickaxe mit 180, Titanium Pickaxe mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Deathbringer Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 70
- Schaden
- 12
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 22
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Crimtane Bar× 12
- Tissue Sample× 6
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Crimtane Bar × 12 + Tissue Sample × 6 → Deathbringer Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Deathbringer Pickaxe mit 70, Nightmare Pickaxe mit 65; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Cactus Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 35
- Schaden
- 4
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Cactus× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Work Bench · Cactus × 15 → Cactus Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Cactus Pickaxe mit 35, Iron Pickaxe mit 40; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Pickaxe Axe
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 35
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Hallowed Bar× 18
- Soul of Fright× 1
- Soul of Might× 1
- Soul of Sight× 1
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Pickaxe Axe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Pickaxe Axe mit 200, Titanium Pickaxe mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Palladium Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 130
- Schaden
- 12
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Palladium Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Palladium Pickaxe mit 130, Cobalt Pickaxe mit 110; die Differenz beträgt 20. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Orichalcum Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 165
- Schaden
- 17
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Orichalcum Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Orichalcum Pickaxe mit 165, Adamantite Pickaxe mit 180; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Titanium Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 190
- Schaden
- 27
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Titanium Bar× 20
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Titanium Pickaxe mit 190, Adamantite Pickaxe mit 180; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Chlorophyte Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 40
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 25
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Chlorophyte Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Chlorophyte Pickaxe mit 200, Titanium Pickaxe mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Spectre Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 32
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 24
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Spectre Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Spectre Bar × 18 → Spectre Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Spectre Pickaxe mit 200, Titanium Pickaxe mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Shroomite Digging Claw
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 45
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Shroomite Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Shroomite Bar × 18 → Shroomite Digging Claw × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Shroomite Digging Claw mit 200, Titanium Pickaxe mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Vortex Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 80
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Vortex Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Vortex Pickaxe mit 225, Chlorophyte Pickaxe mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Nebula Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 80
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Nebula Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Nebula Pickaxe mit 225, Chlorophyte Pickaxe mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Solar Flare Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 80
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Solar Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Solar Flare Pickaxe mit 225, Chlorophyte Pickaxe mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Stardust Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 80
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Stardust Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Stardust Pickaxe mit 225, Chlorophyte Pickaxe mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Platinum Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 59
- Schaden
- 7
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 19
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Platinum Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Platinum Bar × 10 → Platinum Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Platinum Pickaxe mit 59, Fossil Pickaxe mit 55; die Differenz beträgt 4. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Tungsten Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 50
- Schaden
- 6
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 21
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Tungsten Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Tungsten Bar × 10 → Tungsten Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Tungsten Pickaxe mit 50, Fossil Pickaxe mit 55; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Lead Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 43
- Schaden
- 6
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 19
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 3Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Lead Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 3 + Lead Bar × 10 → Lead Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Lead Pickaxe mit 43, Silver Pickaxe mit 45; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Tin Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 35
- Schaden
- 5
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 21
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Tin Bar× 8
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Tin Bar × 8 → Tin Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Tin Pickaxe mit 35, Iron Pickaxe mit 40; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Copper Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 35
- Schaden
- 4
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 23
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Copper Bar× 8
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Copper Bar × 8 → Copper Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Copper Pickaxe mit 35, Iron Pickaxe mit 40; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Silver Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 45
- Schaden
- 6
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 19
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Silver Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Silver Bar × 10 → Silver Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Silver Pickaxe mit 45, Lead Pickaxe mit 43; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Gold Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 55
- Schaden
- 6
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 20
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Gold Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Gold Bar × 10 → Gold Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Gold Pickaxe mit 55, Platinum Pickaxe mit 59; die Differenz beträgt 4. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Fossil Pickaxe
- Spitzhackenkraft
- 55
- Schaden
- 8
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 18
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Wood× 4Wood / Ebonwood / Rich Mahogany / Pearlwood / Shadewood / Spooky Wood / Palm Wood / Boreal Wood / Ash Wood
- Sturdy Fossil× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Any Wood × 4 + Sturdy Fossil × 12 → Fossil Pickaxe × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Fossil Pickaxe mit 55, Platinum Pickaxe mit 59; die Differenz beträgt 4. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.