Terraria · Outils utilitaires | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les données concernent Terraria 1.4.5 sur ordinateur. Peintures, meubles, nourriture et recolorations cosmétiques n’ont pas de pages dédiées. Les membres d’un groupe sont des alternatives, pas des ingrédients à cumuler. Économie de matériaux, fabrication récursive et progression complète des boss ou déblocages sont exclues.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour préparer Outils utilitaires, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.

Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.

The Grand Design

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
10

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Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Mechanical Lens× 1
  • Mechanical Ruler× 1
  • Multicolor Wrench× 1
  • Wire× 60

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Tinkerer's Workshop · Mechanical Lens × 1 + Mechanical Ruler × 1 + Multicolor Wrench × 1 + Wire × 60 → The Grand Design × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), The Grand Design affiche 10, contre 12 pour Bottomless Shimmer Bucket, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Actuation Rod

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Actuator× 50
  • Any Iron Bar× 10Iron Bar / Lead Bar
  • Wire× 10

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Iron Anvil · Actuator × 50 + Any Iron Bar × 10 + Wire × 10 → Actuation Rod × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Actuation Rod affiche 15, contre 12 pour Bottomless Shimmer Bucket, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Lavaproof Bug Net

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
21

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Bug Net× 1
  • Hellstone Bar× 15

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Hellforge · Bug Net × 1 + Hellstone Bar × 15 → Lavaproof Bug Net × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Lavaproof Bug Net affiche 21, contre 15 pour Actuation Rod, soit 6 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Ultra Absorbant Sponge

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
8

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Honey Absorbant Sponge× 1
  • Lava Absorbant Sponge× 1
  • Super Absorbant Sponge× 1

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Tinkerer's Workshop · Honey Absorbant Sponge × 1 + Lava Absorbant Sponge × 1 + Super Absorbant Sponge × 1 → Ultra Absorbant Sponge × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Ultra Absorbant Sponge affiche 8, contre 10 pour The Grand Design, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Guide to Peaceful Coexistence

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Any Guide to Critter Companionship× 1Guide to Critter Companionship / Guide to Critter Companionship (Inactive)
  • Any Guide to Environmental Preservation× 1Guide to Environmental Preservation / Guide to Environmental Preservation (Inactive)

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Work Bench · Any Guide to Critter Companionship × 1 + Any Guide to Environmental Preservation × 1 → Guide to Peaceful Coexistence × 1

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Chest Lock

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Bone× 5
  • Chain× 2

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Iron Anvil · Bone × 5 + Chain × 2 → Chest Lock × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Chest Lock affiche 15, contre 12 pour Bottomless Shimmer Bucket, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Bottomless Shimmer Bucket

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
12

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Bottomless Water Bucket× 1
  • Luminite Bar× 10

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Bottomless Water Bucket × 1 + Luminite Bar × 10 → Bottomless Shimmer Bucket × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Bottomless Shimmer Bucket affiche 12, contre 10 pour The Grand Design, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Scrying Orb

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Any Magic Mirror× 1Magic Mirror / Ice Mirror
  • Lens× 2
  • Wormhole Potion× 4

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Work Bench · Any Magic Mirror × 1 + Lens × 2 + Wormhole Potion × 4 → Scrying Orb × 1

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Trusty Digtoise

Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Digtoise× 1
  • Little Kinship Peach× 1

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: By Hand · Digtoise × 1 + Little Kinship Peach × 1 → Trusty Digtoise × 1

Un point de comparaison

Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Trusty Digtoise affiche 15, contre 12 pour Bottomless Shimmer Bucket, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Guide to Old World Parkour

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Book× 1
  • Luminite Bar× 10

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Book × 1 + Luminite Bar × 10 → Guide to Old World Parkour × 1

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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