Terraria · Herramientas de utilidad | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
La fuente cubre Terraria 1.4.5 de escritorio. No se crean páginas de pintura, muebles, comida ni recolores cosméticos. Los miembros de un grupo son alternativas, no ingredientes simultáneos. No se calculan ahorros especiales, fabricación recursiva ni toda la progresión de jefes y desbloqueos.
Planifica tu caso
Cómo usar estos datos
Para fabricar Herramientas de utilidad, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.
Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.
The Grand Design
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 10
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Mechanical Lens× 1
- Mechanical Ruler× 1
- Multicolor Wrench× 1
- Wire× 60
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Tinkerer's Workshop · Mechanical Lens × 1 + Mechanical Ruler × 1 + Multicolor Wrench × 1 + Wire × 60 → The Grand Design × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), The Grand Design figura con 10 y Bottomless Shimmer Bucket con 12: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Actuation Rod
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Actuator× 50
- Any Iron Bar× 10Iron Bar / Lead Bar
- Wire× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Actuator × 50 + Any Iron Bar × 10 + Wire × 10 → Actuation Rod × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Actuation Rod figura con 15 y Bottomless Shimmer Bucket con 12: la diferencia es 3. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Lavaproof Bug Net
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 21
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Bug Net× 1
- Hellstone Bar× 15
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Hellforge · Bug Net × 1 + Hellstone Bar × 15 → Lavaproof Bug Net × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Lavaproof Bug Net figura con 21 y Actuation Rod con 15: la diferencia es 6. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Ultra Absorbant Sponge
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 8
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Honey Absorbant Sponge× 1
- Lava Absorbant Sponge× 1
- Super Absorbant Sponge× 1
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Tinkerer's Workshop · Honey Absorbant Sponge × 1 + Lava Absorbant Sponge × 1 + Super Absorbant Sponge × 1 → Ultra Absorbant Sponge × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Ultra Absorbant Sponge figura con 8 y The Grand Design con 10: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Guide to Peaceful Coexistence
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Any Guide to Critter Companionship× 1Guide to Critter Companionship / Guide to Critter Companionship (Inactive)
- Any Guide to Environmental Preservation× 1Guide to Environmental Preservation / Guide to Environmental Preservation (Inactive)
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Work Bench · Any Guide to Critter Companionship × 1 + Any Guide to Environmental Preservation × 1 → Guide to Peaceful Coexistence × 1
Chest Lock
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Bone× 5
- Chain× 2
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Bone × 5 + Chain × 2 → Chest Lock × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Chest Lock figura con 15 y Bottomless Shimmer Bucket con 12: la diferencia es 3. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Bottomless Shimmer Bucket
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 12
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Bottomless Water Bucket× 1
- Luminite Bar× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Bottomless Water Bucket × 1 + Luminite Bar × 10 → Bottomless Shimmer Bucket × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Bottomless Shimmer Bucket figura con 12 y The Grand Design con 10: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Scrying Orb
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Any Magic Mirror× 1Magic Mirror / Ice Mirror
- Lens× 2
- Wormhole Potion× 4
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Work Bench · Any Magic Mirror × 1 + Lens × 2 + Wormhole Potion × 4 → Scrying Orb × 1
Trusty Digtoise
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Digtoise× 1
- Little Kinship Peach× 1
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: By Hand · Digtoise × 1 + Little Kinship Peach × 1 → Trusty Digtoise × 1
Una comparación concreta
En Tiempo de uso (ticks del juego), Trusty Digtoise figura con 15 y Bottomless Shimmer Bucket con 12: la diferencia es 3. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Guide to Old World Parkour
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Book× 1
- Luminite Bar× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Book × 1 + Luminite Bar × 10 → Guide to Old World Parkour × 1
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.