Terraria · Ferramentas utilitárias | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
A fonte cobre Terraria 1.4.5 para desktop. Não há páginas de tintas, móveis, comidas ou recolorações cosméticas. Membros de um grupo são alternativas, não ingredientes exigidos juntos. Bônus de economia, fabricação recursiva e toda a progressão de chefes e desbloqueios ficam de fora.
Planeje seu cenário
Como ler esta ficha
Vai fazer Ferramentas utilitárias? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.
Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.
The Grand Design
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 10
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Mechanical Lens× 1
- Mechanical Ruler× 1
- Multicolor Wrench× 1
- Wire× 60
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Tinkerer's Workshop · Mechanical Lens × 1 + Mechanical Ruler × 1 + Multicolor Wrench × 1 + Wire × 60 → The Grand Design × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), The Grand Design tem 10, enquanto Bottomless Shimmer Bucket tem 12: uma diferença de 2. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Actuation Rod
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 15
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Actuator× 50
- Any Iron Bar× 10Iron Bar / Lead Bar
- Wire× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Iron Anvil · Actuator × 50 + Any Iron Bar × 10 + Wire × 10 → Actuation Rod × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Actuation Rod tem 15, enquanto Bottomless Shimmer Bucket tem 12: uma diferença de 3. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Lavaproof Bug Net
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 21
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Bug Net× 1
- Hellstone Bar× 15
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Hellforge · Bug Net × 1 + Hellstone Bar × 15 → Lavaproof Bug Net × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Lavaproof Bug Net tem 21, enquanto Actuation Rod tem 15: uma diferença de 6. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Ultra Absorbant Sponge
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 8
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Honey Absorbant Sponge× 1
- Lava Absorbant Sponge× 1
- Super Absorbant Sponge× 1
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Tinkerer's Workshop · Honey Absorbant Sponge × 1 + Lava Absorbant Sponge × 1 + Super Absorbant Sponge × 1 → Ultra Absorbant Sponge × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Ultra Absorbant Sponge tem 8, enquanto The Grand Design tem 10: uma diferença de 2. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Guide to Peaceful Coexistence
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Any Guide to Critter Companionship× 1Guide to Critter Companionship / Guide to Critter Companionship (Inactive)
- Any Guide to Environmental Preservation× 1Guide to Environmental Preservation / Guide to Environmental Preservation (Inactive)
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Work Bench · Any Guide to Critter Companionship × 1 + Any Guide to Environmental Preservation × 1 → Guide to Peaceful Coexistence × 1
Chest Lock
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 15
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Bone× 5
- Chain× 2
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Iron Anvil · Bone × 5 + Chain × 2 → Chest Lock × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Chest Lock tem 15, enquanto Bottomless Shimmer Bucket tem 12: uma diferença de 3. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Bottomless Shimmer Bucket
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 12
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Bottomless Water Bucket× 1
- Luminite Bar× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Ancient Manipulator · Bottomless Water Bucket × 1 + Luminite Bar × 10 → Bottomless Shimmer Bucket × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Bottomless Shimmer Bucket tem 12, enquanto The Grand Design tem 10: uma diferença de 2. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Scrying Orb
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Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Any Magic Mirror× 1Magic Mirror / Ice Mirror
- Lens× 2
- Wormhole Potion× 4
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Work Bench · Any Magic Mirror × 1 + Lens × 2 + Wormhole Potion × 4 → Scrying Orb × 1
Trusty Digtoise
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 15
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Digtoise× 1
- Little Kinship Peach× 1
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: By Hand · Digtoise × 1 + Little Kinship Peach × 1 → Trusty Digtoise × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Trusty Digtoise tem 15, enquanto Bottomless Shimmer Bucket tem 12: uma diferença de 3. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Guide to Old World Parkour
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Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Book× 1
- Luminite Bar× 10
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Ancient Manipulator · Book × 1 + Luminite Bar × 10 → Guide to Old World Parkour × 1
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.