Terraria · Hilfswerkzeuge | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Der Datenstand gilt für Desktop-Terraria 1.4.5. Farben, Möbel, Nahrung und kosmetische Umfärbungen erhalten keine Seiten. Gruppenmitglieder sind Alternativen und nicht gleichzeitig nötig. Sparboni, rekursive Herstellung und eine vollständige Boss- oder Freischaltfolge werden nicht berechnet.
Eigenes Szenario planen
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Hilfswerkzeuge zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
The Grand Design
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 10
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Mechanical Lens× 1
- Mechanical Ruler× 1
- Multicolor Wrench× 1
- Wire× 60
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Tinkerer's Workshop · Mechanical Lens × 1 + Mechanical Ruler × 1 + Multicolor Wrench × 1 + Wire × 60 → The Grand Design × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht The Grand Design mit 10, Bottomless Shimmer Bucket mit 12; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Actuation Rod
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Actuator× 50
- Any Iron Bar× 10Iron Bar / Lead Bar
- Wire× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Actuator × 50 + Any Iron Bar × 10 + Wire × 10 → Actuation Rod × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Actuation Rod mit 15, Bottomless Shimmer Bucket mit 12; die Differenz beträgt 3. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Lavaproof Bug Net
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 21
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Bug Net× 1
- Hellstone Bar× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Hellforge · Bug Net × 1 + Hellstone Bar × 15 → Lavaproof Bug Net × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Lavaproof Bug Net mit 21, Actuation Rod mit 15; die Differenz beträgt 6. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Ultra Absorbant Sponge
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 8
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Honey Absorbant Sponge× 1
- Lava Absorbant Sponge× 1
- Super Absorbant Sponge× 1
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Tinkerer's Workshop · Honey Absorbant Sponge × 1 + Lava Absorbant Sponge × 1 + Super Absorbant Sponge × 1 → Ultra Absorbant Sponge × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Ultra Absorbant Sponge mit 8, The Grand Design mit 10; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Guide to Peaceful Coexistence
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Guide to Critter Companionship× 1Guide to Critter Companionship / Guide to Critter Companionship (Inactive)
- Any Guide to Environmental Preservation× 1Guide to Environmental Preservation / Guide to Environmental Preservation (Inactive)
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Work Bench · Any Guide to Critter Companionship × 1 + Any Guide to Environmental Preservation × 1 → Guide to Peaceful Coexistence × 1
Chest Lock
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Bone× 5
- Chain× 2
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Bone × 5 + Chain × 2 → Chest Lock × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Chest Lock mit 15, Bottomless Shimmer Bucket mit 12; die Differenz beträgt 3. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Bottomless Shimmer Bucket
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 12
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Bottomless Water Bucket× 1
- Luminite Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Bottomless Water Bucket × 1 + Luminite Bar × 10 → Bottomless Shimmer Bucket × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Bottomless Shimmer Bucket mit 12, The Grand Design mit 10; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Scrying Orb
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Any Magic Mirror× 1Magic Mirror / Ice Mirror
- Lens× 2
- Wormhole Potion× 4
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Work Bench · Any Magic Mirror × 1 + Lens × 2 + Wormhole Potion × 4 → Scrying Orb × 1
Trusty Digtoise
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Digtoise× 1
- Little Kinship Peach× 1
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: By Hand · Digtoise × 1 + Little Kinship Peach × 1 → Trusty Digtoise × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Nutzungszeit (Spielticks) steht Trusty Digtoise mit 15, Bottomless Shimmer Bucket mit 12; die Differenz beträgt 3. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Guide to Old World Parkour
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Book× 1
- Luminite Bar× 10
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Book × 1 + Luminite Bar × 10 → Guide to Old World Parkour × 1
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.