Terraria · Foreuses | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les données concernent Terraria 1.4.5 sur ordinateur. Peintures, meubles, nourriture et recolorations cosmétiques n’ont pas de pages dédiées. Les membres d’un groupe sont des alternatives, pas des ingrédients à cumuler. Économie de matériaux, fabrication récursive et progression complète des boss ou déblocages sont exclues.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour préparer Foreuses, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.

Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.

Cobalt Drill

Puissance de pioche
110
Dégâts
10
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Cobalt Bar× 15

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Cobalt Drill affiche 110, contre 130 pour Palladium Drill, soit 20 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Mythril Drill

Puissance de pioche
150
Dégâts
15
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Mythril Bar× 15

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Mythril Drill affiche 150, contre 165 pour Orichalcum Drill, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Adamantite Drill

Puissance de pioche
180
Dégâts
20
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Adamantite Bar× 18

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Adamantite Drill affiche 180, contre 190 pour Titanium Drill, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Drax

Puissance de pioche
200
Dégâts
35
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Hallowed Bar× 18
  • Soul of Fright× 1
  • Soul of Might× 1
  • Soul of Sight× 1

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Drax × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Drax affiche 200, contre 190 pour Titanium Drill, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Palladium Drill

Puissance de pioche
130
Dégâts
12
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Palladium Bar× 18

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Palladium Drill affiche 130, contre 110 pour Cobalt Drill, soit 20 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Orichalcum Drill

Puissance de pioche
165
Dégâts
17
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Orichalcum Bar× 18

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Orichalcum Drill affiche 165, contre 180 pour Adamantite Drill, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Titanium Drill

Puissance de pioche
190
Dégâts
27
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Titanium Bar× 20

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Titanium Drill affiche 190, contre 180 pour Adamantite Drill, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Chlorophyte Drill

Puissance de pioche
200
Dégâts
35
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Chlorophyte Bar× 18

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Chlorophyte Drill affiche 200, contre 190 pour Titanium Drill, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Vortex Drill

Puissance de pioche
225
Dégâts
50
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Luminite Bar× 10
  • Vortex Fragment× 12

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Vortex Drill affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Drill, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Nebula Drill

Puissance de pioche
225
Dégâts
50
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Luminite Bar× 10
  • Nebula Fragment× 12

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Nebula Drill affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Drill, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Solar Flare Drill

Puissance de pioche
225
Dégâts
50
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Luminite Bar× 10
  • Solar Fragment× 12

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Solar Flare Drill affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Drill, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Stardust Drill

Puissance de pioche
225
Dégâts
50
Chance critique (%)
4
Durée d’utilisation (ticks du jeu)
15

Planifier votre cas

Résultat

Nombre de fabrications
1
Production par fabrication
1

Matériaux

  • Luminite Bar× 10
  • Stardust Fragment× 12

Formule

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Poste: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Drill × 1

Un point de comparaison

Pour Puissance de pioche, Stardust Drill affiche 225, contre 200 pour Chlorophyte Drill, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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