Terraria · Bohrer | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Der Datenstand gilt für Desktop-Terraria 1.4.5. Farben, Möbel, Nahrung und kosmetische Umfärbungen erhalten keine Seiten. Gruppenmitglieder sind Alternativen und nicht gleichzeitig nötig. Sparboni, rekursive Herstellung und eine vollständige Boss- oder Freischaltfolge werden nicht berechnet.
Eigenes Szenario planen
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Bohrer zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Cobalt Drill
- Spitzhackenkraft
- 110
- Schaden
- 10
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Cobalt Bar× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Cobalt Drill mit 110, Palladium Drill mit 130; die Differenz beträgt 20. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Mythril Drill
- Spitzhackenkraft
- 150
- Schaden
- 15
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Mythril Bar× 15
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Mythril Drill mit 150, Orichalcum Drill mit 165; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Adamantite Drill
- Spitzhackenkraft
- 180
- Schaden
- 20
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Adamantite Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Adamantite Drill mit 180, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Drax
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 35
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Hallowed Bar× 18
- Soul of Fright× 1
- Soul of Might× 1
- Soul of Sight× 1
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Drax × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Drax mit 200, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Palladium Drill
- Spitzhackenkraft
- 130
- Schaden
- 12
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Palladium Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Palladium Drill mit 130, Cobalt Drill mit 110; die Differenz beträgt 20. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Orichalcum Drill
- Spitzhackenkraft
- 165
- Schaden
- 17
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Orichalcum Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Orichalcum Drill mit 165, Adamantite Drill mit 180; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Titanium Drill
- Spitzhackenkraft
- 190
- Schaden
- 27
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Titanium Bar× 20
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Titanium Drill mit 190, Adamantite Drill mit 180; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Chlorophyte Drill
- Spitzhackenkraft
- 200
- Schaden
- 35
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Chlorophyte Bar× 18
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Chlorophyte Drill mit 200, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Vortex Drill
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 50
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Vortex Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Vortex Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Nebula Drill
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 50
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Nebula Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Nebula Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Solar Flare Drill
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 50
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Solar Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Solar Flare Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Stardust Drill
- Spitzhackenkraft
- 225
- Schaden
- 50
- Kritische Chance (%)
- 4
- Nutzungszeit (Spielticks)
- 15
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Anzahl der Bauvorgänge
- 1
- Ausgabe je Vorgang
- 1
Materialien
- Luminite Bar× 10
- Stardust Fragment× 12
Formel
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Drill × 1
Ein konkreter Vergleich
Bei Spitzhackenkraft steht Stardust Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.