Terraria · Bohrer | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Der Datenstand gilt für Desktop-Terraria 1.4.5. Farben, Möbel, Nahrung und kosmetische Umfärbungen erhalten keine Seiten. Gruppenmitglieder sind Alternativen und nicht gleichzeitig nötig. Sparboni, rekursive Herstellung und eine vollständige Boss- oder Freischaltfolge werden nicht berechnet.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Bohrer zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.

Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.

Cobalt Drill

Spitzhackenkraft
110
Schaden
10
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Cobalt Bar× 15

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Cobalt Drill mit 110, Palladium Drill mit 130; die Differenz beträgt 20. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Mythril Drill

Spitzhackenkraft
150
Schaden
15
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Mythril Bar× 15

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Mythril Drill mit 150, Orichalcum Drill mit 165; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Adamantite Drill

Spitzhackenkraft
180
Schaden
20
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Adamantite Bar× 18

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Adamantite Drill mit 180, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Drax

Spitzhackenkraft
200
Schaden
35
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Hallowed Bar× 18
  • Soul of Fright× 1
  • Soul of Might× 1
  • Soul of Sight× 1

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Drax × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Drax mit 200, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Palladium Drill

Spitzhackenkraft
130
Schaden
12
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Palladium Bar× 18

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Palladium Drill mit 130, Cobalt Drill mit 110; die Differenz beträgt 20. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Orichalcum Drill

Spitzhackenkraft
165
Schaden
17
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Orichalcum Bar× 18

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Orichalcum Drill mit 165, Adamantite Drill mit 180; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Titanium Drill

Spitzhackenkraft
190
Schaden
27
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Titanium Bar× 20

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Titanium Drill mit 190, Adamantite Drill mit 180; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Chlorophyte Drill

Spitzhackenkraft
200
Schaden
35
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Chlorophyte Bar× 18

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Chlorophyte Drill mit 200, Titanium Drill mit 190; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Vortex Drill

Spitzhackenkraft
225
Schaden
50
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Luminite Bar× 10
  • Vortex Fragment× 12

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Vortex Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Nebula Drill

Spitzhackenkraft
225
Schaden
50
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Luminite Bar× 10
  • Nebula Fragment× 12

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Nebula Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Solar Flare Drill

Spitzhackenkraft
225
Schaden
50
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Luminite Bar× 10
  • Solar Fragment× 12

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Solar Flare Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Stardust Drill

Spitzhackenkraft
225
Schaden
50
Kritische Chance (%)
4
Nutzungszeit (Spielticks)
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Anzahl der Bauvorgänge
1
Ausgabe je Vorgang
1

Materialien

  • Luminite Bar× 10
  • Stardust Fragment× 12

Formel

crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts

Station: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Drill × 1

Ein konkreter Vergleich

Bei Spitzhackenkraft steht Stardust Drill mit 225, Chlorophyte Drill mit 200; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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