Terraria · Taladros | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
La fuente cubre Terraria 1.4.5 de escritorio. No se crean páginas de pintura, muebles, comida ni recolores cosméticos. Los miembros de un grupo son alternativas, no ingredientes simultáneos. No se calculan ahorros especiales, fabricación recursiva ni toda la progresión de jefes y desbloqueos.
Planifica tu caso
Cómo usar estos datos
Para fabricar Taladros, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.
Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.
Cobalt Drill
- Potencia de pico
- 110
- Daño
- 10
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Cobalt Bar× 15
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Cobalt Bar × 15 → Cobalt Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Cobalt Drill figura con 110 y Palladium Drill con 130: la diferencia es 20. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Mythril Drill
- Potencia de pico
- 150
- Daño
- 15
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Mythril Bar× 15
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Mythril Bar × 15 → Mythril Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Mythril Drill figura con 150 y Orichalcum Drill con 165: la diferencia es 15. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Adamantite Drill
- Potencia de pico
- 180
- Daño
- 20
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Adamantite Bar× 18
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Adamantite Bar × 18 → Adamantite Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Adamantite Drill figura con 180 y Titanium Drill con 190: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Drax
- Potencia de pico
- 200
- Daño
- 35
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Hallowed Bar× 18
- Soul of Fright× 1
- Soul of Might× 1
- Soul of Sight× 1
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Hallowed Bar × 18 + Soul of Fright × 1 + Soul of Might × 1 + Soul of Sight × 1 → Drax × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Drax figura con 200 y Titanium Drill con 190: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Palladium Drill
- Potencia de pico
- 130
- Daño
- 12
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Palladium Bar× 18
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Palladium Bar × 18 → Palladium Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Palladium Drill figura con 130 y Cobalt Drill con 110: la diferencia es 20. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Orichalcum Drill
- Potencia de pico
- 165
- Daño
- 17
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Orichalcum Bar× 18
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Orichalcum Bar × 18 → Orichalcum Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Orichalcum Drill figura con 165 y Adamantite Drill con 180: la diferencia es 15. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Titanium Drill
- Potencia de pico
- 190
- Daño
- 27
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Titanium Bar× 20
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Titanium Bar × 20 → Titanium Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Titanium Drill figura con 190 y Adamantite Drill con 180: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Chlorophyte Drill
- Potencia de pico
- 200
- Daño
- 35
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Chlorophyte Bar× 18
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Mythril Anvil · Chlorophyte Bar × 18 → Chlorophyte Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Chlorophyte Drill figura con 200 y Titanium Drill con 190: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Vortex Drill
- Potencia de pico
- 225
- Daño
- 50
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Luminite Bar× 10
- Vortex Fragment× 12
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Vortex Fragment × 12 → Vortex Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Vortex Drill figura con 225 y Chlorophyte Drill con 200: la diferencia es 25. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Nebula Drill
- Potencia de pico
- 225
- Daño
- 50
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Luminite Bar× 10
- Nebula Fragment× 12
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Nebula Fragment × 12 → Nebula Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Nebula Drill figura con 225 y Chlorophyte Drill con 200: la diferencia es 25. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Solar Flare Drill
- Potencia de pico
- 225
- Daño
- 50
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Luminite Bar× 10
- Solar Fragment× 12
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Solar Fragment × 12 → Solar Flare Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Solar Flare Drill figura con 225 y Chlorophyte Drill con 200: la diferencia es 25. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Stardust Drill
- Potencia de pico
- 225
- Daño
- 50
- Probabilidad crítica (%)
- 4
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 15
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Luminite Bar× 10
- Stardust Fragment× 12
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Ancient Manipulator · Luminite Bar × 10 + Stardust Fragment × 12 → Stardust Drill × 1
Una comparación concreta
En Potencia de pico, Stardust Drill figura con 225 y Chlorophyte Drill con 200: la diferencia es 25. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.