Satisfactory · Munitions de barres d’armature | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Munitions de barres d’armature, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Iron Rebar

15 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 4

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron Rod1 15
+ Iron Rebar1 15

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Iron Rebar · 4 Secondes

Iron Rod × 1 → Iron Rebar × 1

Poste: Constructor

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Iron Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rod × 4.

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Stun Rebar

10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron Rebar1 10
− Quickwire5 50
+ Stun Rebar1 10

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Stun Rebar · 6 Secondes

Iron Rebar × 1 + Quickwire × 5 → Stun Rebar × 1

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Stun Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 4 et Quickwire × 20.

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Shatter Rebar

5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron Rebar2 10
− Quartz Crystal3 15
+ Shatter Rebar1 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Shatter Rebar · 12 Secondes

Iron Rebar × 2 + Quartz Crystal × 3 → Shatter Rebar × 1

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Shatter Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 8 et Quartz Crystal × 12.

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Explosive Rebar

5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron Rebar2 10
− Smokeless Powder2 10
− Steel Pipe2 10
+ Explosive Rebar1 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Explosive Rebar · 12 Secondes

Iron Rebar × 2 + Smokeless Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Explosive Rebar × 1

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Explosive Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 8, Smokeless Powder × 8 et Steel Pipe × 8.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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