Satisfactory · Munitions de barres d’armature | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Munitions de barres d’armature, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Iron Rebar
15 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 4
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Iron Rod | 1 | 15 |
| + Iron Rebar | 1 | 15 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Iron Rebar · 4 Secondes
Iron Rod × 1 → Iron Rebar × 1
Poste: Constructor
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Iron Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rod × 4.
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Stun Rebar
10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 1 | 10 |
| − Quickwire | 5 | 50 |
| + Stun Rebar | 1 | 10 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Stun Rebar · 6 Secondes
Iron Rebar × 1 + Quickwire × 5 → Stun Rebar × 1
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Stun Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 4 et Quickwire × 20.
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Shatter Rebar
5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 2 | 10 |
| − Quartz Crystal | 3 | 15 |
| + Shatter Rebar | 1 | 5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Shatter Rebar · 12 Secondes
Iron Rebar × 2 + Quartz Crystal × 3 → Shatter Rebar × 1
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Shatter Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 8 et Quartz Crystal × 12.
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Explosive Rebar
5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 2 | 10 |
| − Smokeless Powder | 2 | 10 |
| − Steel Pipe | 2 | 10 |
| + Explosive Rebar | 1 | 5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Explosive Rebar · 12 Secondes
Iron Rebar × 2 + Smokeless Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Explosive Rebar × 1
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Explosive Rebar, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron Rebar × 8, Smokeless Powder × 8 et Steel Pipe × 8.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.