Satisfactory · Munición de barras | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Munición de barras y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Iron Rebar

15 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 4

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron Rod1 15
+ Iron Rebar1 15

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Iron Rebar · 4 Segundos

Iron Rod × 1 → Iron Rebar × 1

Estación: Constructor

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Iron Rebar, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron Rod × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Stun Rebar

10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron Rebar1 10
− Quickwire5 50
+ Stun Rebar1 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Stun Rebar · 6 Segundos

Iron Rebar × 1 + Quickwire × 5 → Stun Rebar × 1

Estación: Assembler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Stun Rebar, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron Rebar × 4 y Quickwire × 20.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Shatter Rebar

5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 12

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron Rebar2 10
− Quartz Crystal3 15
+ Shatter Rebar1 5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Shatter Rebar · 12 Segundos

Iron Rebar × 2 + Quartz Crystal × 3 → Shatter Rebar × 1

Estación: Assembler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Shatter Rebar, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron Rebar × 8 y Quartz Crystal × 12.

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Explosive Rebar

5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 12

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron Rebar2 10
− Smokeless Powder2 10
− Steel Pipe2 10
+ Explosive Rebar1 5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Explosive Rebar · 12 Segundos

Iron Rebar × 2 + Smokeless Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Explosive Rebar × 1

Estación: Manufacturer

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Explosive Rebar, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron Rebar × 8, Smokeless Powder × 8 y Steel Pipe × 8.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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