Satisfactory · Munição de vergalhão | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Munição de vergalhão e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Iron Rebar
15 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 4
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron Rod | 1 | 15 |
| + Iron Rebar | 1 | 15 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Iron Rebar · 4 Segundos
Iron Rod × 1 → Iron Rebar × 1
Estação: Constructor
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Iron Rebar, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron Rod × 4.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Stun Rebar
10 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 6
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 1 | 10 |
| − Quickwire | 5 | 50 |
| + Stun Rebar | 1 | 10 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Stun Rebar · 6 Segundos
Iron Rebar × 1 + Quickwire × 5 → Stun Rebar × 1
Estação: Assembler
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Stun Rebar, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron Rebar × 4 e Quickwire × 20.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Shatter Rebar
5 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 12
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 2 | 10 |
| − Quartz Crystal | 3 | 15 |
| + Shatter Rebar | 1 | 5 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Shatter Rebar · 12 Segundos
Iron Rebar × 2 + Quartz Crystal × 3 → Shatter Rebar × 1
Estação: Assembler
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Shatter Rebar, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron Rebar × 8 e Quartz Crystal × 12.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Explosive Rebar
5 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 12
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron Rebar | 2 | 10 |
| − Smokeless Powder | 2 | 10 |
| − Steel Pipe | 2 | 10 |
| + Explosive Rebar | 1 | 5 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Explosive Rebar · 12 Segundos
Iron Rebar × 2 + Smokeless Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Explosive Rebar × 1
Estação: Manufacturer
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Explosive Rebar, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron Rebar × 8, Smokeless Powder × 8 e Steel Pipe × 8.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.