Satisfactory · Plastique et caoutchouc | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Plastique et caoutchouc, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Plastic
20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 3 m³ | 30 |
| + Plastic | 2 | 20 |
| + Heavy Oil Residue | 1 m³ | 10 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Plastic · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1
Poste: Refinery
Residual Plastic · 6 Secondes
Polymer Resin × 6 + Water × 2 → Plastic × 2
Poste: Refinery
Alternate: Recycled Plastic · 12 Secondes
Rubber × 6 + Fuel × 6 → Plastic × 12
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Plastic, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Crude Oil × 12.
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Rubber
20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Polymer Resin | 4 | 40 |
| − Water | 4 m³ | 40 |
| + Rubber | 2 | 20 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Residual Rubber · 6 Secondes
Polymer Resin × 4 + Water × 4 → Rubber × 2
Poste: Refinery
Rubber · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2
Poste: Refinery
Alternate: Recycled Rubber · 12 Secondes
Plastic × 6 + Fuel × 6 → Rubber × 12
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Rubber, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Polymer Resin × 16 et Water × 16.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.