Satisfactory · Plastique et caoutchouc | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Plastique et caoutchouc, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Plastic

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Crude Oil3 m³30
+ Plastic2 20
+ Heavy Oil Residue1 m³10

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Plastic · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1

Poste: Refinery

Residual Plastic · 6 Secondes

Polymer Resin × 6 + Water × 2 → Plastic × 2

Poste: Refinery

Alternate: Recycled Plastic · 12 Secondes

Rubber × 6 + Fuel × 6 → Plastic × 12

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Plastic, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Crude Oil × 12.

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Rubber

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Polymer Resin4 40
− Water4 m³40
+ Rubber2 20

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Residual Rubber · 6 Secondes

Polymer Resin × 4 + Water × 4 → Rubber × 2

Poste: Refinery

Rubber · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2

Poste: Refinery

Alternate: Recycled Rubber · 12 Secondes

Plastic × 6 + Fuel × 6 → Rubber × 12

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Rubber, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Polymer Resin × 16 et Water × 16.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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