Satisfactory · Plástico y caucho | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Plástico y caucho y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Plastic

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Crude Oil3 m³30
+ Plastic2 20
+ Heavy Oil Residue1 m³10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Plastic · 6 Segundos

Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1

Estación: Refinery

Residual Plastic · 6 Segundos

Polymer Resin × 6 + Water × 2 → Plastic × 2

Estación: Refinery

Alternate: Recycled Plastic · 12 Segundos

Rubber × 6 + Fuel × 6 → Plastic × 12

Estación: Refinery

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Plastic, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Crude Oil × 12.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Rubber

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Polymer Resin4 40
− Water4 m³40
+ Rubber2 20

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Residual Rubber · 6 Segundos

Polymer Resin × 4 + Water × 4 → Rubber × 2

Estación: Refinery

Rubber · 6 Segundos

Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2

Estación: Refinery

Alternate: Recycled Rubber · 12 Segundos

Plastic × 6 + Fuel × 6 → Rubber × 12

Estación: Refinery

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Rubber, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Polymer Resin × 16 y Water × 16.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

Volver a la colección →